游戏王(🔆)sevens是一款全新的卡牌(📪)战斗游戏,它(🉑)以打造最强冠军为(➖)目(🤵)标,让玩家在游戏中挑战各种强(🔲)大的对手,收(🐙)集更多(🦅)更强的卡牌(👌),最终成为游戏王的顶尖玩家。
操作步骤
1.注(🆔)册账号
首先,玩家需要在游戏中注册一个账(🕦)号。注(🥄)册(🔞)过程(👤)非常(📯)简单,只(💭)需要(🕔)输入用户名和密码即(🤰)可。如果已经(🗑)有账号了,直接登(🐔)录即可。
2.创建卡组(🆔)
在游(🌮)戏(🥛)中,卡组是非常重要的。玩家需要根据自己的游戏风格和策略,选择合适的卡牌组合,创建自己的卡组。卡组的数量没有限(😐)制,但每个(🧗)卡组必须包含至少40张卡牌。
3.开始挑战
当(🏀)玩家创建(🎟)好自(🛹)己的(🤽)卡(🐏)组后,就可以开始挑(📈)战其他玩家了。在(🍦)游戏中,玩(🍯)家可以通过不断的挑战来提升自己(🍥)的等级和排名(🐁)。每次挑战(📈)成功后,玩家可以(🐢)获得(🐶)经(🖍)验值和(🔁)金币(🍈)奖励。
4.收集卡牌
在游戏中,玩家(🤪)可(🤶)以通过各种方式获得(🤙)更多的卡牌。例如,可(🏾)以在商店购买卡牌,也可以通过完(❤)成任(🙊)务和挑战(♎)获得奖(⌚)励卡牌(🕴)。玩家还可以通过交(🔩)换卡牌和其他玩家进行交易。
5.提升卡(🤾)牌等级
玩家可以通过提升卡牌等级来增强自己的卡组。卡牌等级越高,卡牌的属(🐢)性(🐜)和(🕉)效果(🎠)就越强大。玩家(👣)可以通过消耗(🎍)金币(🙇)和(🔴)其他卡(🏏)牌来(♎)提(🚯)升卡牌(🕣)等级。
结尾
游戏王sevens是(🛣)一(💟)款非常有趣的卡(😪)牌战斗游戏,它不仅让玩(📳)家(🖖)体(🧚)验(💒)到(🤤)卡牌游戏的乐趣,还可以锻炼玩家的策略和思考能力(🥐)。如(⛄)果你喜欢卡牌游戏,那么不妨来试试(🏢)游戏王sevens吧!
分享动漫无(🐶)穷的乐趣,解析动漫最(🎃)深的真谛,团结动漫一切的力量。大(🐸)家好!我(🚝)是枫木君。
前(🎎)言:2020年4月3日,《游戏王》的第七部动画《游戏王Sevens》(以下简称S7)已(🏑)经开(🎒)播(🏡),截止到今天已经放送(🌘)了两集。经历了(🔽)前两代动画(♌)作品《游戏王ARC-V》(以(🤹)下简称A5)和《游戏王Vrains》(以下简(👻)称V6)的(👍)糟糕(👨)表现。观众们迫切希望(🍛)一个正常(🕠)的游戏王动画作品(🏸)的出现(😛)。
但是当S7的消(👡)息放出来的时候,所有人都(🦖)大跌眼镜,无论是画(🚳)风(是非常典型的幼儿向动(🚍)画(🏋)的画风),还(🤫)是游戏方式(🌌)(原先的卡片(🕰)规(💘)则全(🦔)部不使用(🍀),卡片种(📏)类(🤵)也不能使用,使用全新的规则与卡片),都进行了前所(🧦)未(🔬)有的改变(🥣),从(❓)某(🗣)种意义(🆗)上来说,s7根本就称不上是《游戏(🎏)王》。
然(🖍)而,就是这(📎)样一副(🥧)企划(😷)获得了konami公司(💗)高层的(🚕)同(🐔)意,成为了万众瞩目(🎩)的(🔨)《游戏王》第七代作品。想要理(📩)解高层的思路,我们就不得不必须先(🛄)分析(🖋)前(😐)两(♏)作A5和v6动画失败的原因,再讨论高层对动画新作的要求。
A5和V6崩盘(🐰)的原因(🐮):(🐐)【1】游(🍦)戏规则(🥤)对动画观(📑)众的(😦)影响。众所周知,游戏王的卡(🗺)片游戏是由(🐇)作(📅)品《游戏王》衍生而来的,这没什么问题。但问题是《游戏王》的后续动画作品,却是由(🥂)游戏(✅)王的卡片(🕯)游戏衍生出(🌋)来(🍀)的。换(😖)句话说,后面的《游(🤩)戏王》动画,其实是游(🌐)戏王卡(🌔)片游戏的卖卡广告(🖲),而不是对于作品《游戏王》的故事(⛹)的延续。所以游戏规则对(👥)动画的影响是非(🈷)常巨大的。
游戏为了保证活力是会不(🌼)断地更新的,而到了游戏(📼)王A5和v6的(⏳)阶段,游戏王的游戏规则已经相当的(🔳)复杂(👐)了。能(🕍)否看懂接下来的动画竟然取决于你是否懂得(🔏)新的游戏规则!对于只(🧖)看过初代作品的很多观众来说,后续(🈯)作品(📽)的繁多(🍕)的卡片(🔥)种类与规则直接对他(🕐)们产生(🌤)了劝退。经常会看到这样(🤟)的言论:"我(🌲)只(🐸)看到了XX,后面的XX太复杂了,我根本就没有看。"这样潜在的门槛无形中就筛选掉(㊙)了(🏳)一批零基(🏬)础想入坑的观众(🤩),留下来的则是(🍓)那些玩游戏的(🥑)核心玩家。
小结(🐙):
动画的观众群体就决定了观(🚩)众对动画的评价。A5和V6在卡片(🏣)对战这一(⏰)核心领域做得并不好,招致了核心(⚽)玩家的(🙎)不满。
【2】(📼)动画剧情的过分拉(🍞)垮。如果你是一名真的(🚗)从头到尾在更新时期便追番追完了《游戏王ARC-V》的观众(🗞)。想必你会对这(🤜)一条原因,深有体(🥝)会。A5的败因在于(👅)编剧和监(⏭)督掌控不了如此庞大(👰)的世界观。A5的设(🌟)定是(⏰)有四个(➗)次元的(😚)世界,每(🤼)一个次元都有若干的重要角色((🎑)甚至包括前代作品的角色),主线(💙)是(🐹)四个次元之间爆(🔼)发(💆)了战争,许多(🐨)条线索交织前行(🌷)。如果能处理好这些东西,A5毫无疑(💠)问(🌛)会成为(😊)最好的游戏王作(💼)品,可惜没有如果。在剧情产生了崩坏之后,制作组并没有进行(📃)补救,反而有了自暴自弃(🎡)的倾向。最终导致这一所有人原(🥀)先(🗂)都(🎥)看好的作品,惨淡收尾。
而《游戏王Vrains》则和A5仿佛是两个极(🥌)端。他的出场人(😶)物又过分(🔫)的少。导致(👣)整部作品下来反派就那么几(🔼)个,以各种各样的理由(🚷)反复出现,使主角之前的那些成长,那些(🌲)成果都仿佛不存在一(🚅)般(🚵)。如果你把(🥀)A5的(🚂)剧情定(🎳)性为烂的话(🐡),那(🌭)v6的剧情就可以用无(🌠)聊概(🐜)括,所有的剧情都宛如白开水一般,也是从V6开始,游戏王动画被大(🤑)家彻底的当做是卖卡(🏜)广告(😩)。V6的主角藤木游作(🦎),观众的称呼也从(🕡)爱称作哥,慢慢的变成了"无情的(🌯)卖卡机器"。
A5和V6在动画非常重要的剧(🥥)情因素上面,做得可谓非常差。差到连那些不太在意剧情,更关心(🤞)卡(🕕)片的核心玩家,都觉得(🍫)不(🤭)行,更不要提(😔)那(🥀)些本身就是为了(🦉)看剧情的普通(🕜)观众。总结下来A5和V6失败的核心原因(🛬)便在于它观看门槛高,本(🔤)身质量(🍳)低,无论核心玩家还是普通观(😜)众都没有被讨好。
而当你了解了A5和(📠)V6动画失败(👮)的(💎)核心原因之后(🚟),再来(🈺)看《游戏王sevens》这一企划,就会理解konami公司(💞)是(🧤)如(📕)何选择破局点的:(🍤)
【1】(🍳) 全新开辟的规则,所有人从零(🏁)开始,消除门槛。Konami在如何降低新玩(👮)家的入门门槛上(🍖)已经进行了多(😿)次的尝试,并且在(🚓)A5和(👥)V6上也有所体现(⛑)。A5推出的新卡种灵摆卡,其特性是可以辅助前(♍)面(🔻)所有的召唤方式,新玩家只(🌸)要(🚭)学会了灵摆召唤,那么前面的融合同调超(🌔)量召唤(🥟)也(😃)就非常容易的进行。而V6则是限(😋)制了前面(🧑)所有(🍟)的卡种的出场方法,强推全新的链接卡种,目的是让(🚤)新玩家(📌)只学习链接(🚙)。但从结果(🐤)上来(🙏)看,无论是辅(🏬)助召唤还(🚑)是限制召唤,最后的结果都只是加深了游(🐶)戏的复杂程度并没有减(🏯)轻新(📽)玩(🐦)家的学习负担。
所以konami在第七(🍵)代开启了全新的规(🏉)则,与(🛍)其(🏜)在旧的大楼上缝缝补补,不如另起(📲)地(🚘)基构建新(🔁)的大楼(🥌),降低门槛不如干脆学消除门(👺)槛(📺)。这样观众在观看新的游(🚦)戏(🤬)王动(🐎)画时,便不(😲)会有过大的学习成本(🤩),也能吸引一(🎂)批新的玩家来玩(🕋)新(🤓)的游戏。
【(🛢)2】选取全新(🐷)的(➿)受众(🌷)群体。从目前开(📚)播的两集来看,新动画的画风表明了它并不是(🚈)给以前那些(🍛)游戏王的(♟)玩(📧)家所看的,而是之前忽视掉的小学生群体。新(🔔)的群体能给游(🏸)戏王这款古(🥢)老(🐴)的ip注入(👠)全新的活力。而面向(🛂)小学(⚫)生群体的动画剧情也会更加的轻松、日常,很(📞)难出现崩坏的情况(🗺)。
而(🏯)从目前两集(💊)的表现来(😩)看,这部(🏳)全新(🍮)的(💄)游戏王动画基调是日(➕)常搞笑的,但也埋藏(🌏)了一些具有深度的细节,比如剧情中的城市是处在完(🙎)全的管控之中的。不论是(😎)玩家间交易(🎙)卡(📭)片还是(🦓)修改自己的自行(🍼)车,都是不(🤦)允(🏌)许的,超过一定的次数会受到处罚,这是一(📀)种(🛄)反乌(👢)托邦的背景,深挖之(🔷)下也能让我们这些大龄观众有所思(🕗)考。
枫木君(🤷)的(🎇)结语:总得(👇)来说,游(🧕)戏王第七部动(⛄)画对以(🦕)往规(📊)则的全面放弃是一种破旧(💹)立新的选择,你可以认为(🎀)它是挂着游戏王IP的一个完(🆓)全不相干的作(🗞)品,因为以前的游戏王(📝)规则并没有被废(❤)除,依旧在出新卡,由此认为游戏王S7不能(👇)算是游戏王。但我更倾向于认为它是游(🧙)戏王的一(🥪)个全新的分歧点,走(🏚)向(📿)一个不同的未来。
PS:以(💁)上内容由“枫木君动(🔃)漫”原创首发,我是枫木君,一个普普通通的动漫爱好者,喜欢(⛩)就关注,更多精(💻)彩动漫文章邀(🐚)您分(📊)享!