标签(📊)属性 属(📓)性 描述
ACCESSKEY accessKey 设置或获取对象的(🎌)快捷键(🍟)。
ATOMICSELECTION 指定元素及其内容(🛑)是否可以一(🚟)不可(🤮)见单位统(👟)一选择。
BEGIN begin 设置或获(🛵)取时间(🤙)线在该元(😶)素上播放(🗽)前的(🐖)延迟时间。
canHaveChildren 获取表(📛)明对象(🎎)是否可(🗞)以包含子(⏱)对(💜)象的值(🌺)。
canHaveHTML 获取表明对(🕣)象是否可(🚼)以包含丰富的(💴) HTML 标签的值。
CLASS className 设置或获取对象(💑)的类。
clientHeight 获(⛅)取对象(⏮)的高度,不计算(🏾)任何(🦌)边距(🦄)、边框、滚动条或可能应用(🚁)到该对象的补白。
clientLeft 获取 offsetLeft 属性(🎩)和客户区域的实际左边之间的距离。
clientTop 获取(🌠) offsetTop 属性和(🔉)客户区域的实际顶端之间的距离。
clientWidth 获取对象的宽度,不(🚠)计算任何边距、边框、滚动(🕔)条或可能应用到该对象的补白(✅)。
CONTENTEDITABLE contentEditable 设(🐟)置或获取表明用(🐱)户是否可编辑对象内容(📋)的字(🍑)符(🛒)串。
DATAFLD dataFld 设置或获取由(😎) dataSrc 属性指定的绑定到(🏢)指(👑)定对象的给定(🎋)数(😛)据源的字段。
DATAFORMATAS dataFormatAs 设置或获取如(🤾)何渲染提供给对象的数据(🍢)。
DATASRC dataSrc 设置或获取(👄)用于数(🕹)据绑定的数据源。
DIR dir 设置或获取对象(🤣)的阅读顺(🌩)序(🦐)。
disabled 获取表明用户是否(🥂)可(📌)与该对象交互(🚭)的值。
END end 设置或获取表明元(🎺)素结束时间的值,或(🚇)者元素设置为重复的简(♏)单持续终止时间。
firstChild 获取对象的 childNodes 集(🚚)合的第一个子对象的引用。
hasMedia 获取一个(🍾)表明元素是否为 HTML TIME 媒体(🛷)元(💝)素的 Boolean 值。
HIDEFOCUS hideFocus 设置或(💂)获取(🍌)表明对象是否显式标明焦点的值。
ID id 获取标(🍱)识(🎆)对象的字符串。
innerHTML 设(📎)置(🦇)或获取位于对象起始和(🍹)结束标签内的 HTML。
innerText 设置或获(😡)取位于对象起(🔰)始和结束(👝)标签内的(🅰)文本。
isContentEditable 获取表明用户(🈴)是否可(🏾)编辑对象内容的值。
isDisabled 获取(🤩)表明用户是(😖)否可与该对象交互的值。
isMultiLine 获(🅾)取表明对象的内容是包含一行还是多(😓)行的(💾)值。
isTextEdit 获取是否(🏢)可使用该对象创建(💠)一个 textrange 对象。
LANG lang 设置或获(🐼)取(🐭)要使用的语言。
LANGUAGE language 设置或(🧕)获取当前(🦐)脚本编写用(🔶)的语(✴)言。
lastChild 获取该对象 childNodes 集合中最后一个子对象的引用。
nextSibling 获取对(🛁)此对(🧕)象的(😭)下一(😠)个兄弟对象的引用。
nodeName 获取特(🎮)定结点类型的名称。
nodeType 获取(👜)所需结点的(🍵)类(🍮)型。
nodeValue 设(🔼)置或获取结点的值。
offsetHeight 获取对象相对(🈳)于版面或(🕑)由父坐标(🥓) offsetParent 属性指定(🚕)的父(⛑)坐标的高度(🌌)。
offsetLeft 获取对象(☝)相对于版面(📙)或由 offsetParent 属(😗)性指定(🏷)的(⛔)父坐(🧔)标的计算左侧位置。
offsetParent 获取(🎉)定(📯)义对象 offsetTop 和 offsetLeft 属性的(🛡)容(🥩)器对象的引用。
offsetTop 获取对象相对于版面或由 offsetTop 属(🐦)性(🔗)指(🐚)定的父坐标的计算(👜)顶端位(🐫)置。
offsetWidth 获(🤯)取(🚼)对象相对于版(🕖)面或由(🎁)父坐标(😬) offsetParent 属性指定(📤)的(🔥)父(👣)坐(🈶)标的宽度。
onOffBehavior 获取表明指(😚)定的 Microsoft® DirectAnimation® 行为(🚴)是否正在(🥔)运行的(📅)对象。
outerHTML 设置或获取对象(🐑)及其内容的 HTML 形式(💄)。
outerText 设置或获取(🗒)对象的文本。
ownerdocument 设置或获取(☔)结点关(⏱)联的 document 对象(💔)。
parentElement 获取对象(🎓)层次(📲)中的父对象。
parentNode 获取文档层次中的父对象(🐽)。
parentTextEdit 获取文档层次中可用于创建包含原始对象的 TextRange 的(🌿)容(🙋)器对象。
previousSibling 获取(🔀)对此(🐢)对象的上(🙁)一个兄弟对象的引用(👱)。
readyState 获取对象(🕎)的当前状(🏷)态。
recordNumber 获取数(🆚)据集(☔)中生成(🖕)对(👾)象的原(👇)始记录。
scopeName 获取(⛲)为该元素定义的命名空间。
scrollHeight 获取对象的滚(😄)动高度。
scrollLeft 设置(🗨)或获取位于对象左边界和窗口(🏨)中目(📰)前可见(🥅)内容的最左端之间的距离。
scrollTop 设置或获取(🕓)位于对象最顶(⤴)端和窗口中可(🗃)见内容(🍳)的最顶端之(🍥)间的距离(🐸)。
scrollWidth 获取(🕐)对(❕)象的滚动宽度。
sourceIndex 获取对象在源序中的依次位置,即对象出现在 document 的(🔳) all 集合(🙍)中的顺序(🉐)。
STYLE 为该设置元素设置(🐼)内嵌(🥣)样式。
SYNCMASTER syncMaster 设置或获取时间容器是否必(🐧)须(🗾)在此元素上同步回放。
SYSTEMBITRATE 获取系统中大约可用(🉑)带宽的 bps。
SYSTEMCAPTION 表明是否要显示文(🏫)本(🈳)来代替演示的的音频部分。
SYSTEMLANGUAGE 表明是(💢)否在用户计算机上的选(🐞)项(➕)设(🧛)置中选中了给(👩)定语言。
SYSTEMOVERDUBORSUBTITLE 指定针(🕕)对那(🚩)些正在观看演示但对被(💜)播(📉)放的音频所(➕)使用的语言并不熟悉(📞)的用户来说(🎲)是否(😺)要渲染配音或字(🌲)幕。
TABINDEX tabIndex 设(📲)置或获取定义对象的 Tab 顺序(😐)的索引。
tagName 获(🥒)取对(🚪)象的(🔅)标签名(🥅)称。
tagUrn 设置或获取在命名空间声(🕗)明中指定的统(✅)一资源名称(URN)。
TIMECONTAINER timeContainer 设置或获取与元(😿)素关联的时间线类型。
TITLE title 设(🔨)置或获取对象的咨询信息(工(🛸)具提(🥃)示)。
uniqueID 获取为对象(🏳)自动生成的唯(📥)一(🍼)标识符。
UNSELECTABLE 指定该元素不可被选(🈯)中。
行为 描述
clientCaps 提供关于 Internet Explorer 支持(🅿)的特性的信息,以及提供即用即装的(🔤)方法(🎱)。
download 下载文件(🏚)并在下载完成后通知一(🥛)个指定的回调函数。
homePage 包含关(🕊)于用户主页的(🚅)信息。
httpFolder 包含了允许(🐨)浏览导航的文件夹(🎀)视图的脚本特性(🖕)。
saveFavorite 允许对象(✡)在收(🥨)藏夹中留(🔞)存(🤸)数据(👬)。
saveHistory 允(🕞)许对象在浏览器历史(🍄)中留(🆙)存数据。
saveSnapshot 允(🆒)许对象在 Web 页保存时留存数据。
time 为 HTML 元素提(🏏)供一个活动的时间(📱)线(🔘)。
time2 为(🍴) HTML 元素或一(🧣)组(🐋)元素(🌗)提供一个活动的时(🤹)间线。
userData 允(🛍)许对(🚏)象在用(😗)户(🔱)数据中留存数据。
集合 描述
all 返回对象所包含(🐫)的元素(🍔)集合的(🕋)引用。
attributes 获取对象标签属(🖖)性的集合。
behaviorUrns 返回标识附加到该元(✡)素行为的统一资源名称(URN)字符串的集(🐻)合(🥛)。
childNodes 获(🥅)取作为(🕞)指定对象直接后代的 html 元素和 TextNode 对象的集合。
children 获取作为对象直接后代(🚷)的 中文DHTML教(🅿)程的集合。
filters 获取(🎭)应用(🍯)于对象的(💱)滤镜集合。
事件 描述
onactivate 当对象设置为活动元素时(🚼)触发。
onafterupdate 当成功更新数据源对象中的关联(🚸)对象(💾)后在(👱)数据绑定对(🥣)象上触(🌫)发。
onbeforeactivate 对象要被设(📮)置(❔)为当前元(🦈)素前立即触发。
onbeforecopy 当选中区复制到系统剪贴板之前在源对象触(📵)发。
onbeforecut 当选中区从(🌆)文档中删除之前在(🎆)源对象触发。
onbeforedeactivate 在 activeelement 从当前对象变为(🧚)父文档其它(💒)对象之前立(🥁)即触发。
onbeforeeditfocus 在包(🥈)含于可编辑元素内的对象进入用户界面激活状(🛠)态前(🎌)或可编辑容器变成控件选中区(🍅)前触发(🥄)。
onbeforepaste 在选中区从系统剪贴板粘贴到文档(👦)前在目标对象上(🏦)触发。
onbeforeupdate 当成功(😷)更新数据源对象中的关联对象前在数据绑(🎴)定对(💀)象上(🛤)触发。
onblur 在对象失去输入焦点时触(👧)发。
onclick 在用户用(🍡)鼠标左(💢)键单击对象时触发。
oncontextmenu 在用户使用鼠标右键单击客户区打(🥂)开上下文菜单时触发。
oncontrolselect 当用户将(🤵)要对该对象制作一个控(🌴)件选中区时触发。
oncopy 当用户复制对象或选(🚛)中区,将(🍕)其添(🕷)加到系统剪贴板(🥒)上(😉)时在源元素上触发。
oncut 当对象或选中区(🍷)从文档(🌷)中删除并添加到系统剪(⬅)贴板上时在源元素上触发。
ondblclick 当用户双击对象时触发。
ondeactivate 当 activeElement 从当前对象变为(🌃)父文档(🔗)其它对(🚸)象时触发。
ondrag 当进行拖曳操作时在源对象上持续触发。
ondragend 当(⛓)用户在拖曳操(🌯)作结束后释(👎)放鼠标时(😗)在源对象上(🚄)触发(🎯)。
ondragenter 当(🚨)用(❓)户拖曳对象到一个合法拖曳目标(💚)时在目标元素上(🍓)触发。
ondragleave 当用户在拖曳操作过程中将鼠标(🤷)移出合法拖曳目标时在目标对象(🛃)上触发。
ondragover 当用户拖曳对(🍜)象划过合法拖曳目(⛹)标时持续在(⛏)目标元素上触发。
ondragstart 当用户开始拖(🚩)曳文本选中区或选(🕵)中对象时在(🔋)源对象上触发(😐)。
ondrop 当鼠标按钮在拖曳操(🧕)作过(👊)程中释放时(📃)在目标(🌖)对象上触发。
onerrorupdate 更新数(♒)据源对象中(🌮)的关联数据(🌓)出错(😤)时在数据绑(⏲)定对象上触发。
onfilterchange 当(🎄)可视滤镜更改状(🗣)态或(🦆)完成转换(❕)时触发。
onfocus 当对象获得焦点时触发。
onfocusin 当元素将要被设(✝)置为焦点之前触发(🏊)。
onfocusout 在移动焦点到其它元素之后立即触发(🐶)于当前拥有焦点的元素上触发。
onhelp 当用户在浏览器为当前窗口时按(🔢) F1 键时触发。
onkeydown 当用户按下键盘按(🔡)键时触发。
onkeypress 当用户按(🐩)下字面键时(✉)触发。
onkeyup 当用(🏆)户释放键盘按键时触(🔲)发。
onlosecapture 当对象(🐜)失去鼠标(😎)捕(🐚)捉时触发。
onmousedown 当用户用任何(🌩)鼠(♍)标按钮单击对象(📢)时触发。
onmouseenter 当用(📑)户将鼠标指针(✡)移(🍓)动到对象内时触发。
onmouseleave 当用(🐼)户将鼠标指针移(🆑)出对象边(🙆)界时(📯)触发。
onmousemove 当用户将鼠标划过对象时触发。
onmouseout 当用户将鼠标指针(🚯)移出对(🛥)象边(🎥)界时触发(🦔)。
onmouseover 当用(😭)户将鼠标(📫)指针移(🗻)动到对象内时触发。
onmouseup 当用户在鼠标位于对象之(🍠)上时释放鼠标按钮时触发。
onmousewheel 当鼠标(🥙)滚轮按钮旋(👺)转时触发。
onmove 当对象移(🌐)动时触发。
onmoveend 当对象停止移动时触发。
onmovestart 当(🍁)对象开始移动时触发。
onpaste 当用户粘贴数据以(😊)便从(😱)系(💓)统剪贴板向(✈)文档传送数据(😙)时在目标对象上触发。
onpropertychange 当在对象上发生(😅)对象上发生属性更改时触发。
onreadystatechange 当对象状态变更时触发。
onresize 当对(💚)象的大小将要改变(🤤)时触发。
onresizeend 当用(🚑)户更改完控(🤯)件选中区中对(👩)象的(🌌)尺寸时触发。
onresizestart 当用户(😜)开始更改控件(🥀)选中区中对(🌪)象的尺寸时(🛫)触发。
onselectstart 对(📗)象将要被选中(🧐)时触发。
ontimeerror 当特定时间错误发生时无(🐤)条件触发,通(🚒)常由将属性设置为(🕶)无(🥎)效(⤴)值导(🤼)致。
滤镜属性 描述
Alpha 调整对象内(🕰)容的(🙅)不透明度。
AlphaImageLoader 在(🙇)对象的边界和对象背景到内(🚘)容之间(⛳)显示图像,可选剪裁或缩放(🌮)图像大小。当装入便(🌎)携网络(😺)图像(🙈)(PNG)时,从(🎲) 0 到 100% 的 透明度都是支持的。
Barn 以开门或关门的运动方式显示(🕝)对象的(🏡)新(🐯)内(🐧)容。
BasicImage 调整对(😭)象内容(🦁)的颜色(⛽)处理(👶)、图像旋转或不透(🗃)明度。
BlendTrans 以渐隐原(🛤)始内容的形式显示对(🍋)象的新内容。
Blinds 以打开或(☕)关闭盲点的运动方(🔌)式显示对象的新内容。
Blur 模糊对象的内(🆗)容以便使其(🚙)看(🦆)起来(💐)失去焦点。
CheckerBoard 以揭开覆盖在(🤤)原始(🎑)内容上(🔕)的棋盘的(🥚)形式显示对象的新内容。
Chroma 将对象内(🕝)容的指定颜色显示为透明(🙈)。
Compositor 以新(🎲)旧内(📿)容逻辑颜色(♑)组合的形式显示对象的新(🐬)内(🏍)容。每(🍳)个版本的颜(🏼)色和 alpha 值都会(❗)被(🐘)计算用(➡)来决定输出图像的最终颜色。
DropShadow 创建对象内(👸)容的实(🏒)体阴影,偏移量(📼)位于指定(👑)方(🔨)向。这将使得内容看(👀)起(🔴)来是浮动的(❄)因此(🏯)会(🖥)产生阴影。
Emboss 使用灰度值对对象(📯)以浮雕纹理显(🐽)示。
Engrave 使用灰(🥓)度值对对象以雕(🕜)刻纹理显示。
Fade 以渐隐(🚀)原始内容(🐁)的形式显(⏺)示对象的新内容。
FlipH 以沿水平方向翻转的形式显示对象内容。
FlipV 以沿垂直方向翻转的形式显示对象(㊙)内(🕧)容。
Glow 在对象(⛸)边缘外侧(💋)添加光晕以便使其看起来像发光的样(🏻)子。
Gradient 在对象的背(🌿)景(⏭)和内(🚨)容(🎈)之间显示一(🤟)个渐变色彩的表面(🔀)。
GradientWipe 以在原(🐵)有内容上覆盖渐变带的形(🤯)式显示对象的新内容。
Gray 以灰度显示对(😼)象内容。
ICMFilter 根据图像颜色(📘)管理(ICM)配置文件转换对象(🤥)的彩(🥐)色内容(🤢)。这(🎸)将允许指定内容的(📭)显示效果得以改善,或者在打印机或监(🙎)视器(🐮)等硬(🦓)件设备上模(🍩)拟显(🈶)示。
Inset 以对角(🎶)线方向显示对象(🕢)的新内容。
Invert 反转(🧛)对象内容(🐊)的色调、饱和度和亮度。
Iris 以彩虹效果显示对象(📲)的新内容,这(🐞)与照相机光(🤖)圈打开相似。
Light 在对象的内容上创建灯光效果。
MaskFilter 将对(🐊)象(😙)内容的(🥗)透明像素(🍓)显示为彩色遮罩,将非透明像素显(🚿)示为透明。
Matrix 使用(💡)矩阵变换缩放、旋转或显现对象的内容。
MotionBlur 以运动模糊的效果显示对象内容。
Pixelate 将对象的内容显示为彩色(🤺)方块(📥),其(🚆)颜色取决于该方块所替代区(📋)域的平均颜色(🌔)值。此滤镜显示可(🐲)用于切换。
RadialWipe 以辐射状擦(🚑)除的形式显现(📘)对(📊)象的新内容(😹)。
RandomBars 以随机像素线爆炸的形式显现对象的新(🏬)内容。
RandomDissolve 以随机像素爆炸的(⛱)形式(🌑)显现对象的新内容(⛳)。
Redirect 目(🌭)前还不支持。
RevealTrans 使用 24 种(🍆)预先(📇)定义的切换效(🗝)果显现对象的(🌥)新内(👦)容。
Shadow 创建对象内容(👤)的实体(😱)阴影,偏移量位于指(🍆)定方(🐿)向。这将(😲)创建阴(🉑)影(🎂)效(🦔)果(🚭)。
Slide 以图像滑行的形式显现对象的(🍡)新内容。
Spiral 以(🔩)螺旋运动(🤣)的(🕸)形式显现对象的(🌬)新内(⬆)容(🤦)。
Stretch 以拉伸覆盖原(⛩)始内容的形式显现(👛)对象的新内(👓)容。有一个选(💗)项类似(😶)立方体从一个表面转到另外一个表面。
Strips 以条形覆盖的形式(🌅)显现对象的原始内容,好像有一把锯将原始内容锯(👤)开。
Wave 在对象(🖋)的内容上执行垂直方向的(🐝)正(🙇)弦波扭曲。
Wheel 以旋转运动的形式(🏔)显现对象的新内容,好像轮子滚过(👠)原始内容。
Xray 更改对象内容的颜色深度将其(➖)以(😌)黑白(🍀)显示。
Zigzag 在对象上(♍)将对象的新(🤤)内容进行来回移动以便覆盖(✏)原(🚂)始内容。
方法 描述
addBehavior 给元素附加一个(🏍)行为。
appendChild 给对象(🥄)追加一(🚭)个子(🤚)元素(🥓)。
applyElement 使得(⛸)元素成为其它元素的子元(🗳)素或父元素。
attachEvent 将指定函数绑定到(🔙)事件,以便每当该事(🚭)件在对象上触发时都(🎇)调用该函(🐿)数(🍊)。
blur 使(🙊)元素(♋)失去(♟)焦点并触发 onblur 事件。
clearAttributes 从对象中删除(🐉)全部标签属性和值。
click 触发 onclick 事件来模拟单击。
cloneNode 从文档层次中复制对对象的引用。
componentFromPoint 通过特定(🏃)事件返回对象在指定坐标下的位置。
contains 检查(🍋)对象中(🏺)是否包含给定元素。
detachEvent 从事件中(😫)取消指定函(🈲)数的绑定(🌬),这样当事件触发(😾)时函数就不会收到通知了。
doScroll 模拟(🎂)对滚动条(📡)组件的单击(🤦)。
dragDrop 初始(🍺)化拖曳事件(🗜)。
fireEvent 触发对(🐛)象的指(🦎)定事(🤮)件。
focus 使得(🍢)元素得到(🎁)焦点并执行(🌟)由 onfocus 事件指定(🚇)的代码。
getAdjacentText 返回邻接文本字(🔙)符串。
getAttribute 获(🤥)取指(📥)定标签属性的值。
getattributenode 获取由 attribute.name 属性引(😥)用的 attribute 对象。
getBoundingClientRect 获(🎂)取指定 TextRectangle 对(🈸)象集合绑定(🦏)的对象。
getClientRects 获取描述对象内(🚭)容或客户区内布局的矩形集(🏥)合。每个矩形都(🚥)描(🦅)述了一条(🤔)直线。
getElementsByTagName 获取基于(👍)指定(⛷)元(🚪)素名称(🐿)的对象(🎲)集合(🚵)。
getExpression 获取给定属性的表达式。
hasChildNodes 返回表(🚠)明对象是否有子对象的值。
insertAdjacentElement 在(🎮)指定位置插(🎂)入元(🌄)素。
insertAdjacentHTML 在指(🧟)定(🛷)位置的元素中(✡)插入给定的 HTML 文本。
insertAdjacentText 在指定位置插入给定的文(👟)本。
insertBefore 在文档层次(🌎)中插入(🏬)元素。
mergeAttributes 复制所有(👦)读/写标签(🎹)属性到指定元(♏)素。
normalize 合并(👑)邻接 TextNode 对象以便生成一个常规的(😦)文(🎅)档对象模型。
releaseCapture 释(🎼)放当前文档(⏫)中(🤼)对象的鼠标(👶)捕捉。
removeAttribute 删除对象的(🐒)给(🆑)定标签属性。
removeattributenode 从对象中(🏌)删除删除 attribute 对象。
removeBehavior 分离(🤡)元素的(🕒)行为。
removeChild 从元(🚩)素上删除子(🦃)结点。
removeExpression 从指(⏲)定属性中删(🌩)除表(🤘)达式。
removeNode 从文档层次中删(🏄)除对(📷)象。
replaceAdjacentText 替换元素的邻接文本。
replaceChild 用(🙁)新的(🔦)子元素替换已有(🤬)的子元素。
replaceNode 用(🎠)其(🅰)它元素替换对象。
scrollIntoView 将对象滚动到可见范围(🖐)内,将其排列到窗(👤)口顶部或底部。
setActive 设置对(👗)象为当前对象而不将对象(🤨)置为焦点。
setAttribute 设置指定标签属性的值。
setattributenode 设置 attribute 对象为对象的一部分。
setCapture 设置属(🍓)于当前文档的对象(😧)的鼠标捕捉。
setExpression 设置指定对象的表(🚊)达式(🏞)。
swapNode 交换文档层次中两个对象的位置(😗)。
对象 描述
currentStyle 代表了在全局样式(🤼)表、内嵌(🎺)样(🗻)式和 HTML 标签属性中指(🍈)定的对象格式和样式。
runtimeStyle 代表了(✈)居于全局样式表、内嵌样式(🧣)和(🍟) HTML 标签属性指定的格式和样(🈚)式之上的对象的格式和(🏽)样式。
style 代(🤵)表了给定元素(🍿)所有可能的内嵌样式的当前设置。
样式标签属性 样(🌜)式属性 描述(🎉)
ACCELERATOR accelerator 设置或(🐰)获取(🌜)表明对象是否包含快捷键的字符串。
background background 设置或获取对象最多五个独(📡)立的背景属性。
background-attachment backgroundAttachment 设置或获取背(🚣)景图像如何附加到文档内的对(🏡)象中。
background-color backgroundColor 设置或获取对象内容后(🦈)的(🐊)颜色。
background-image backgroundImage 设置或获取对象的背景图像。
background-position backgroundPosition 设(🥌)置或获取对象背景的位置。
background-position-x backgroundPositionX 设置或获取 backgroundPosition 属性的 x 坐标。
background-position-y backgroundPositionY 设置或获取 backgroundPosition 属(👞)性的 y 坐标。
background-repeat backgroundRepeat 设置或获取对(🍖)象的 backgroundImage 属(⚪)性如何平铺。
behavior behavior 设置或获取 DHTML 行(🕣)为的位置。
border border 设置或获取对象周围边(🈺)框的绘制属性。
border-bottom borderBottom 设置(🌽)或获取对象下边框的属性。
border-bottom-color borderBottomColor 设置或获取对象下边框的颜色(🖲)。
border-bottom-style borderBottomStyle 设置或获取对象(📨)下边(🦆)框(🌭)的样式。
border-bottom-width borderBottomWidth 设置或获取对象下边框的宽度。
border-color borderColor 设置(🌎)或获(👚)取对象的边(🌊)框颜色。
border-left borderLeft 设置或获取对象左边框的属性。
border-left-color borderLeftColor 设置(🎖)或(❄)获取(🔡)对象左边框的颜色。
border-left-style borderLeftStyle 设置或获取对象左边框的样式(🎮)。
border-left-width borderLeftWidth 设置(😒)或获取对(💔)象左边(🤛)框的(🚚)宽度。
border-right borderRight 设(🏻)置或获取对象右边框的属性。
border-right-color borderRightColor 设置(🌼)或获取对象右边框的颜色。
border-right-style borderRightStyle 设(🛳)置或获取(🍚)对象右边框的样式。
border-right-width borderRightWidth 设置或获(🙃)取对象右边框的宽度。
border-style borderStyle 设置或获取对象上(🤺)下(⛵)左右边框的样式。
border-top borderTop 设置或获(🕘)取对象上边框的属性。
border-top-color borderTopColor 设置或获取对(🍠)象上边框的颜色。
border-top-style borderTopStyle 设置或获(🚖)取对(👍)象上边框的样式。
border-top-width borderTopWidth 设置或获取对象上边框的宽(🉐)度。
border-width borderWidth 设(🌂)置或获取(💸)对象上下左(🐍)右边框的宽度。
bottom bottom 设置或获取对(🧚)象相对于文(🐞)档层次中(🔓)下(🛷)个定位对象的底部(🆓)的位置(❎)。
clear clear 设置或获取对象是否允许在其左侧、(🎸)右侧或两边放置浮(🐯)动对象,以防下段文(☔)本显示在浮动对(🥘)象上(🍁)。
clip clip 设(🦅)置或获取定位对象的哪个部分可见。
color color 设置或获取(🌷)对象文(🈵)本的颜色。
cursor cursor 设(🎵)置或获取当(🐬)鼠(🔢)标指针指向对象时所使用的鼠标指针(🏠)。
direction direction 设置或(➰)获取对象的阅读顺序。
display display 设(👣)置或获取对象(🐇)是(😈)否(🤕)要渲染。
filter filter 设置或获取应用(😧)于对象的滤镜或滤镜集合。
font font 设置或获取对象最多(🍧)六个独立(📡)的字体属性。
font-family fontFamily 设置或获取对象文本所使用的(🔭)字体名称。
font-size fontSize 设置或获取对象文本使用的字体(🐷)大(🍞)小。
font-style fontStyle 设置(🌋)或(💃)获(🍆)取(🍎)对(🚿)象的字体样式,如斜体、常规或倾斜。
font-variant fontVariant 设置或获取对象文本是否以(🐼)小型大写字母显示。
font-weight fontWeight 设置或获(⛩)取对象(🈷)的(📳)字(🛑)体宽度。
hasLayout 获取表明对象是否有布局的(🙌)值。
height height 设(⛅)置或获取(🖍)对象的高度(🔅)。
layout-flow layoutFlow 设置或获取对象(👎)内容的方向和绕排方向。
layout-grid layoutGrid 设置(😙)或获取(Ⓜ)指定文本字符版面(👽)的组合文(👁)档格线属性。
layout-grid-mode layoutGridMode 设置(🙅)或获(🔴)取文本布局网格是否使用二维。
left left 设置或获取对象(⛎)相(💭)对(🥜)于文(🔉)档层(✔)次(📥)中下个定位对象的左边(✔)界的位置。
letter-spacing letterSpacing 设置或获取对象的字符间附加空间的总和。
line-height lineHeight 设置或获取对象(👜)两行间的距离(😱)。
margin margin 设置(🐶)或获取对象(🎟)的上下(🍜)左右(🏢)边距。
margin-bottom marginBottom 设置或获取对象(🏺)的下边距宽度。
margin-left marginLeft 设置或获取对象的左边距(🏏)宽度。
margin-right marginRight 设置或获取(👋)对象的右边距(📸)宽度。
margin-top marginTop 设置或获取对象的上边距宽(🤐)度。
overflow overflow 设置或获取表明当内容超出对象高度(🏩)或宽度(🙆)时如(🔹)何管理对(🕖)象(🎵)内容(🌙)的值。
overflow-x overflowX 设置或获取当(🙆)内容超出(🏌)对象(🚽)宽度时如何管理对象内容(🍎)。
overflow-y overflowY 设置或(😛)获取当内容(🙋)超(🚛)出(🤰)对象高度时如何管理对象内容。
padding padding 设置或获取要在对象(🍀)和其(😐)边距或若存在(⌛)的边框的话就(🏙)是对象和其边(📳)框之间要插入的全部空间。
padding-bottom paddingBottom 设置或获取要在对象下边框和(🚡)内(🐞)容之间插入的空间总量。
padding-left paddingLeft 设置或获取要(🕖)在(🎌)对象左边框和内容之间插入(🍴)的空(🕞)间总量。
padding-right paddingRight 设(🛫)置(🏖)或获(🍲)取要在对(🏳)象右边(😫)框和内容之(🤵)间插(🍷)入的空间总(🤧)量(😊)。
padding-top paddingTop 设置或获取对象上(☔)边框和内容之间插入的空(🧡)间总量。
pixelBottom 设置或获取对象的下方位置。
pixelHeight 设(👵)置或(🍰)获取对象(🥢)的高度。
pixelLeft 设置(🏔)或获(🆕)取对象的左侧(🎋)位置。
pixelRight 设置或获取对象的右侧位置。
pixelTop 设置或获取对(🚞)象的上(🥡)方(🐪)位(💩)置。
pixelWidth 设置或(🌖)获取对象的(🗃)宽度。
posBottom 设置或获取以 bottom 标(🐯)签(♿)属(🛡)性指定的单位的对象(🥞)下方位置。
posHeight 设置(🏚)或获取以 height 标(🛃)签属性(😒)指定的单位的对象高度。
position position 设置或获取对象所使用的定(🏊)位方式。
posLeft 设置或获取以 left 标签属(🦇)性指定的(🌑)单(❎)位的对象左侧位置。
posRight 设置(🌋)或获(🤓)取(😥)以 right 标签(❌)属(🕒)性指定的单位(🐩)的对(🚮)象(❕)右侧位置。
posTop 设(🚫)置或获取以 top 标签属性指(🤯)定的单位的对象上方位置。
posWidth 设(🚳)置或获取以 width 标签属性指定的(🌞)单(🚍)位(🍫)的对象宽度。
right right 设置或获取对(🤶)象相对于文档层次中(🌍)下个已定位的对象的(🤔)右边界(🚌)的位置。
float styleFloat 设(🐋)置(🌅)或(📴)获(🐷)取文本(🙉)要绕排到对(👴)象的哪(🚍)一侧。
text-autospace textAutospace 设置或获取自动留空和文本的窄空间宽度调整。
text-decoration textDecoration 设(🧤)置或(🐧)获取对象中的文本是否有(♊)闪(🏓)烁、删(🐋)除线、上划线或下划线的样式。
textDecorationBlink 设置(✨)或获取(🌐)表明对象(🔨)的(🗼) textDecoration 属性是否含(🏉)有有“blink”的 Boolean 值。
textDecorationLineThrough 设置或(⛎)获取表明对象内的文本是否有删(㊗)除(⏬)线的 Boolean 值(🌎)。
textDecorationNone 设置或获取表明对象(🕙)的(✝) textDecoration 属性是(🥅)否设置为 none 的(⚓) Boolean 值。
textDecorationOverline 设(🌩)置或获(✒)取表明对象中的文本是否有上划线的 Boolean 值。
textDecorationUnderline 设置或(🍮)获取对象(⛑)中的文本是否(🤔)有下(🍩)划线的 Boolean 值。
text-overflow textOverflow 设置或获取表明是否显示省略(👃)号以表明文本溢(🐫)出(🤖)的值。
text-transform textTransform 设(🦇)置或获取对象中文本的渲染方式。
text-underline-position textUnderlinePosition 设置或获(🍿)取对象的 textDecoration 属性中设置的下划线的位(🛰)置。
top top 设(🛺)置或获取对象相对于(🔥)文档层次中下个定位对象的上边界(🚀)的位(🚌)置。
unicode-bidi unicodeBidi 设置或获取关于双(🐐)向法则的(🦃)嵌入级别(🌈)。
vertical-align verticalAlign 设置或获取对象的垂直排列。
visibility visibility 设置或获(💣)取对象的内容是否显示。
white-space whiteSpace 设置或获取对象中是否自动换行。
width width 设置或获取对象(🛵)的宽度。
word-spacing wordSpacing 设(🏵)置或获取对象中单词间的附加空间总量。
word-wrap wordWrap 设置或获取当内容(🌑)超(🀄)过其(👄)容器边(🍜)界时是否断词(🍨)。
writing-mode writingMode 设(🔩)置或获取对象内容的方向和绕排。
z-index zIndex 设置或(🎁)获取定(🤰)位对象的堆叠(🕑)次序(🥂)。
zoom zoom 设置或(🔂)获取对象的(📘)放大(🎏)比例。
这些是大概(🤝)的一些东(🤭)西 希望(🚄)对你有用