上帝难为是(🕣)一部带(🔘)有(😒)冒险与间谍要素的RPG游戏,故(💕)事(🥉)基(🌄)于Strugatsky兄(💼)弟的(🌓)同名(🚡)小说(🏢)改编。主角是一位中世纪秘(⭐)密学校的毕业生,他的任务是(🤤)侦查并报告无政府独立国家阿卡那的情况。
《上帝(🚍)难(🐠)为》是一款传统(💠)的RPG类游戏,游戏剧情也是非线(📏)性(🏜)呈现给玩家,游戏除了固定的主线剧情外(🏛),还设计了四个引人入胜的支线情节。在(👱)游戏中,制作小组精心设计了(🐙)真实的“角色发展系统”,每个人物都有其各自的生(🆙)活(💦)背景,玩家可以(🔫)任意选择不(🤥)同的(🙂)社会层里各种独具特色(🌟)的人物(🛴)作为主角,譬如:你可以选择高贵(🐠)的贵(🀄)族,或(🧐)是一个普通的市民,亦或(🧢)是一些公会成员等等。玩家在游戏中是一名英雄,多角色的选择也会成就多样化英雄的传说(🎧),因此,在(💒)游戏中(🚵)会有一个“传说(🎺)创新(📯)系(🎼)统”,这样的系统设计并不仅仅是为(🚮)了增(🦔)加人物角色(🏏)的多样性选择(🐆)面,而是为了(🍤)能让玩(🏀)家在尝试不同角色的(🎻)同(🥒)时得到(🌠)不同的(🙆)游戏剧情的延伸,能为每一个角色创造一(🙁)个传说,还(🗼)能赢得同阶层其他NPC的信赖。