Maya模型怎么渲染渲染步骤是怎么样的
Maya模型渲染操作步骤:
步骤1:在软件中打开需要渲染的模型(使用Maya2019中的Arnold Renderer)
步骤2:我们创建一个反射器,调整多边形平面历史中的细分宽度和高度,然后把它拉得更长一点,更宽一点。
步骤3:为了方便渲染,我们打开双视图模式,窗口的一边用来操作模型,另一边用来渲染。
步骤4:点击渲染,进入里面找到相机,创建完成后,进入相机视图调整相机位置。
步骤5:在创建相机之后,我们还需要创建照明灯,创建一个区域灯。就像女孩拍照一样,为了看起来漂亮,灯光必须到位。
步骤6:调整光强,点击IPR实时渲染进行测试,调整至满意效果。
步骤7:在调整之后,你会发现有很多的噪音,所以为了减少渲染造成的噪音,增加光照样本,例如,我们在这里调整为4。
步骤8:调整参数后,我们可以从渲染设置中调整渲染大小。增加相机参数。
步骤9:点击渲染工具自动渲染。
渲染完成后,我们可以看到渲染完成后的图像。希望以上的分享能够帮助你提升Maya渲染技巧
maya怎么渲染图片
在maya之中,如果我们想要将自己的3d模型成为可以欣赏的图片就需要将它渲染成图片,那么maya怎么渲染图片呢,其实只要调节好参数后使用渲染功能即可。
maya怎么渲染图片:
1、首先准备好我们想要渲染的模型。
2、接着创建一个“反光板”,根据情况调整反光板的位置和大小。
3、为了方便操作可以考虑使用二视图。
4、调整完成后,进入“渲染”选择“摄像机”
5、接着按图示选项选择环境光。
6、然后根据需要调整光线参数。(可以点击ipr实时预览)
7、光线调好后,会出现很多噪点,为了降低它可以提高光线采样,这里我们调到4。(根据个人情况选择)
8、再去图像大小里调整摄像机的高宽。
9、全部调整完成后,点击图示位置按钮开始渲染。
10、最后等待渲染完成就能得到渲染出的图片了。