这些图片来自哪部动画片?(🛡)谁能告诉(💼)我名(📔)字?谢谢!
马里奥(🚌) Mario (✅)基本介绍:(⛷)
(🔓)站在游戏界顶峰的超(🦔)人气多面角(🕎)色。
原名:マ(🤚)リオ(🗝)\Mario\Марйё(西里尔拼写(😞))
配音:Charles Martinet
马里奥是(🙀)靠吃蘑菇成长,闻名(🤪)世界的超级巨星(🛠)。特征(🐗)是大(🛵)鼻子、头戴帽子、身穿背带(🏭)工(👶)作服、还(🔈)留(👓)着胡子(🥋)。与他的(〽)双(🌂)胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。
初登场:Donkey kong(大金刚),1981
最新作:Super Mario galaxy2(马里奥银河2),2010
代表游(🔀)戏:《大金刚》(1981年(🦖)/ARC)、《超级马(🍡)里奥兄弟》(1985年/FC)、《超级马里奥(🔷)兄弟3》(1988年/FC)、《超级马里奥世界》(1990年(🦕)/SFC) 《耀西(🔔)岛》(1995\SFC)《马里奥64》(1996/N64)、《马里奥(🥗)阳光(🥣)》(2002/GC)、(📉)《马(🐯)里奥银河》((🛍)2007\Wii)、《马里(♈)奥银河2》(2010/Wii)。
其他比较著(👰)名(🕉)的游戏(🖼):《马里奥兄(🧚)弟》(1983年/FC)、《超级马里奥(🆔)兄弟2》(1987/fc)、 马里奥大陆系列((🧢)1989——1994/gb),马里奥赛车系列(1992——(🐄)2008),超(🉑)级马里奥RPG(1996/sfc),纸片马里奥(🏼)系列(🌡)(2000——2007),马里奥和(😧)路易基RPG系列(2003—(😋)—2009)
(♒) (🎲)角(😪)色介绍:(📴)
马里奥的出道可以(🚺)追溯到1981年(🥎)的街机游戏《大金刚》,那(🌳)时还(🔌)没有马里奥这个名字(🥝),只是单纯地将他设定为一个意大利人角色。当时对马(🗓)里奥有 “Mr.电子游戏”、“跳跃人”等非正(🐿)式的称呼。关于正式命名还有一段典故。当游戏《大金刚》被拿到美国任(🗳)天堂分部的时(🤞)候,公司员工发现在有一个在仓库中工作的工人Mario,相貌和动作酷似游戏中的(😀)“跳(🅰)跃人”,于是“马里(🚺)奥”也就(🍯)成(🧗)了这(🚫)个明(🤛)星角色的正式(🧚)名(🤝)字(📊)。1953年(🗂)有一部法国电影《恐怖的报酬》,主人(🍼)公名(📢)叫马(📝)里奥,搭(🔡)档名叫路易基(🥡)。
帽子加背带工作服(🆓)、大鼻子和胡子等特征,离英雄的(🤑)形象相差甚(📬)远(🔈)。再加(🚉)上少许肥胖的身材,稍不留(😔)神可能就会把我们的英雄马里(🛏)奥(🧟)当成在便(🔭)利店打工的中年大叔。但是(🏇)形象上所(🏘)带来的个性(💮)和亲切(😽)感,却在玩家的心中(🚸)根深蒂固。马(💽)里奥的(🎣)诞生(👢)之父宫本茂的设计(🐱)理念就是“像记号一般让人(🍶)一目了然的外貌,容易表现动作的配色”。当时限于硬件的机能,无法表(🌙)现精密的(➖)画面。为了清楚(🌖)表现人物的动作(🔵),就把马(🔆)里(🏹)奥的服装设计成(➖)了背带工作服(🔗),这样可以很好(📦)地表现出手臂的动作。关于脸部的设(🌥)计,当时的考虑是,就算设计得很仔(🚉)细,在电视(👳)上也(🌁)无法表现出来(🧤)。有特点(💵)、容易辨认,才是设计的重点。所以就有了(🌰)大鼻子、留(🖨)胡子、戴帽子的设计。
说到服装颜色的组合,也不只局(😠)限于一种。在《马里奥兄弟》中(🖐)是蓝(👕)色工作服(🉐)加红(🆘)色衬衫。而在《大金刚》中却是红(📵)色(🌱)工作服(🎰)加蓝色衬衫的相反组合。在《超级马里奥兄弟》中,由于(🎥)分辨率太低,马里(🚧)奥没有(🐝)戴手套。
初次登场开始两年(📖)后,还默默无闻的(👝)马里奥又出现在《大金刚Jr.》中。游戏中马里奥反串了绑架大金刚(🏖)的(🔅)绑匪,是一个使用鞭子操纵(🔔)着怪(🦃)物(🏴)的反面角色。之后在(🉐)《网球(🏂)》和(🖇)《PUNCH OUT》游戏中还客串过裁判。马里奥的名字(🤒)第一(⏲)次出现在游戏标(😐)题中是《马里奥兄弟》这款(🕦)游戏,而且他的(🎂)弟弟路易基也初(📵)次登场。渐渐地,马里奥的个性也开始显现出(⏳)来。而且也是在这个(👉)时候,他开始(🍹)作为游戏的主人公,并开始独当一面了。到(🛅)了1985年(⬇),把马里奥捧成明(🍖)星的决定之作《超级马里奥兄弟》登场(💘)。保留了用头顶、用脚踩等基本动作系统的同时(🎆),更是加(🛡)入(🍠)了身(🌟)体变大、(🗨)发射火炮等多彩的系统。因此,马里奥也就成了真正的(🗑)动(🧢)作英(🗳)雄。特别是吃到蘑菇后,身体变大(🚒)的系统,给人强烈的震撼(🧔)。一时间本作成为广大玩家的宠儿,马(😮)里奥也终于坐(🎿)上(♎)了明(🧙)星的宝座(🤘)。从此马里奥(🤞)的动作英雄传说,便一(🌈)发而不可收(🔥)。续(😋)篇2代、(🚇)3代,也是一经推出,便马上热(🛴)销(尽(🗯)管有人说玛丽(🤭)奥二代是失败作(💢))。之后,更是进入了(👘)马里奥的(🈺)颠峰时代(⚓)。不只是动作游(🕖)戏,作为医生的《马里奥医生》和高尔夫球手《马里奥高尔(🥏)夫》,已经完全确立了马里奥在(👭)当(📒)时整个日本游戏界的地位。随着(😓)《超级马里奥USA》等国际版本(🤓)的推出,马(🐺)里(🚀)奥的人(💍)气(🎯)在(🏉)全世(📂)界开始爆发(🈷)。1990年在美(💒)国进行(🐐)的调查显示,美国人(💟)对马里奥的(🚶)认知度甚至超过(🖲)了(👸)美国本土的(🌅)明星米老鼠。一个(🥠)游(👆)戏角(📛)色能达到如此出(🏚)名的地(🌃)步(🏒),就连宫本茂也没有想到。很多第三方(🎞)的软件公(🤙)司也开始制作关于马(✂)里(🎱)奥的游戏(🔟)。如NAMCO的棒(🍅)球游戏《超级马里奥体育馆》,KONAMI的音乐游戏《D.D.R.with马里奥》等。马(🔤)里(😏)奥在这(⬆)些本不(⬇)属(🌊)于(🗞)自己风格的游戏(🛫)中,也表现得非常成功(🔌)。也(🤴)许(🚶)是大明(🍲)星才能(🆚)具备这样的(🔐)才能吧(🏯)。马里奥(🚉)的活跃并不(💀)只局(💙)限在游戏界,他的影(🆚)响已经渗透到了电影界。1986年日本制作的卡通电影《超级马里奥·碧奇公主救出大作战》,在日本也取得了不错的票房。1993年好莱坞制作了真人版(😖)的电影《超(😓)级马里奥·魔(🔹)界帝(🏥)国的女(🔣)神》,并大规模在各地上(🕓)映。任天堂(🌐)一旦推出新主机,势必会首先推出标题中带有“马(🗞)里奥”字眼的游戏,这种倾向至今仍(🍞)在继续。从诞生到现(🚧)在,马里奥虽然(🌃)已走过了很长的历史,但从外型来看几(🚳)乎没有任(💷)何变化。即(🏘)使(🥗)变(💞)成了3D,无论穿上什么样的服装,外貌始终是传统(✳)的(🧒)马里(📯)奥(🌧)。从某种意义上(🔡)说,这(🕵)种“长寿(📑)”的表现,也是对FANS的一(📧)种忠诚。
在超级(😬)马(💓)里奥Wii中两个以上(🕟)玩(💱)家空(😄)中下压砸地且同时落(✋)地则会震死全(🐀)屏敌人
这个(🎠)角色来源于哪个(🏒)动画片(❇)?(🦐)
出自游戏:《超级玛丽》系(🕗)列(主要(🚿)是(🅰)《新超级马里(🛑)奥兄弟U》里(😣)的超(🐚)级皇冠设定) 。
害羞幽灵的同人图,幽灵姬。(幽灵姬是库巴姬的衍生(🌩)人物。)
库巴姬的由来→【百科】
(任天堂(😻)确认只(🎗)有奇诺比珂能戴上皇冠变成公主,所以库巴(🕌)姬和幽灵姬只是同人,不会出现在任天(🥩)堂(🖖)作(🦆)品中。)
设定(💞)
库巴(📄)和害羞幽(📊)灵(⛱)
库巴姬和幽(🌉)灵姬
幽灵姬
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