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刀剑神域虚空幻界最强武器二刀流 与其他流派有何区别

  《刀剑神域:虚空幻界》里最强武器是什么?最强武器流派就是二刀流,二刀流与其他流派到底有何不同,一起跟随我来看下关于各个武器流派的详细解说。

  二刀流为saohr最终版本的最强武器流派,为什么会这么说:

  1.二刀流攻速游戏第一快。

  2.二刀流黑白剑gm之下最强武器。

  3.二刀流可使用两把武器,第三章单手剑(sao亲儿子)偏多。

  4.二刀流为oss的最大受益流派,使用与否伤害以及各种结果天差地别。

  5.二刀流极限爆发瞬间dpm可匹敌暗杀剑和冥界剑。

  以上因素将二刀流这个流派推向了最高峰。

   缺点: 攻击融合在迷宫高层基本是被秒杀的存在,所以需要玩家具有一定技术去驾驭。

  接下来是一些比较常用的流派以及大致配置。各有特色不分先后

  以下武器均为真觉醒

   1.攻暴流: 兼顾攻击和暴击,拥有本游戏持续最高的输出(不算buff)。

  武器:阐释者 逐暗者,装备平衡攻击op和暴击op以及暴击加成和剑技补正等。buff不开冥界,暗杀剑

   2.极限暴击流: 舍弃一切生存,决死爆发流。用中国的成语来说大概可以称作破釜沉舟。瞬间爆发的超高伤害会让dps呈现爆表的状态。

  武器:双圣煇,装备平衡暴击和暴击加成以及剑技术补正。buff开冥界,暗杀剑。

   3.异常流,cd流: 这个不用多说,就是靠控怪和减cd实现buff快速循环和安全输出。

  武器:双青蔷微。装备平衡cd和异常。buff开异常控制那些和减cd以及基本buff。

   4.sa流,防反流: 所谓sa就是队友连协,在第三章sa和防反是很安全的输出方式,伤害也比较可观。

  武器:双天籁羁绊。装备平衡sa和基础攻击。buff记得开一个stun转weak的斗技。

  以上就是主要的四种流派,这里说一下最后一把剑金木犀为神圣剑专属,二刀流不适用,很多人的青蔷微 金木犀仅仅是为了真觉醒之后好看而已,实际输出会很低。

  顺带说一下单手东西,单手基本可以算排名第二的武器,仅次于二刀流。

  据目前说知有三种大的流派,内部划分和二刀大同小异

  1.黑衣剑士流:因幻化黑色风衣和使用阐释者而得名,很多玩此流派的都还原了桐人的形象。

  武器:阐释者,ex:暗杀剑。

  2.神圣剑流:因游戏第一生存能力而闻名,手残的福利,迷宫基本可以横著走不死,但是输出较低。

  武器:金木犀,ex:神圣剑。

  3.蔷薇花流:因青蔷微专属ss记忆解放的冰冻效果而闻名,也是比较安全的流派。

  武器:青蔷微,ex:暗杀剑。

刀剑神域的用语解说

完全潜行指连上NERDLES创造出的假想空间。因在游戏世界里活动角色,现实中的身体并不会跟着动作,而意识也完全进到游戏中不受外界干扰而有此称呼。NERDLES构成本作根骨的虚拟实境技术。全名为“NERve Direct Linkage Environment System”。
由埋藏在机器内的无数信号原件产生多重电场,和使用者的脑部直接连接,不是透过眼睛或耳朵等感觉器官,而是直接对脑部传送虚拟的五感情报来生成虚拟空间。同时透过回收脑部发给身体的电子讯号,就算在虚拟空间内进行各种运动,现实世界的身体也毫无反应。 NERvGear第一款民生用NERDLES机器。外型类似包覆头部的拳击用护具。基础设计出自茅场晶彦之手,由ARGUS公司以世上最早使用NERDLES技术的家用游戏机名义发售,在市场上创下极佳的销售纪录。SAO事件发生后,被认定为恶魔的机器,入手极为不易。AmuSphereNERvGear的后继机,由RECT公司贩售。外型为两个圆环并排的冠状器具。标榜“绝对安全”,是将NERvGear的保护系统与安全机构强化,电磁脉冲减弱后的产品。因为其他规格都和NERvGear相同,所以两部机器间游戏可以互通。Medicuboid医疗用完全潜行机器,名称由来为医疗(medical)和方块(cuboid)的组合字。NERvGear的延伸型,基础设计出自神代凛子。其最受注目的功能之一是临终关怀。Soul Translator简称STL,由企业「拉斯」所研发的实验机,开发者为比嘉健,Alicization篇涉及的重要道具。并不是与脑连接的接口,而是透过量子通讯达成跟灵魂沟通的可能的接口。 Cardinal用以管制SAO等VRMMORPG的自动除错与游戏平衡维持系统,工作内容为调整怪物AI、NPC的AI、道具平衡等。当发现有破坏游戏平衡的疑似密技行为会立刻进行修正,几乎可以防止所有的游戏异常和钻系统漏洞的状况发生。Cardinal本身也使用两个分离的主程式互相维护的模式,不需人力维持也能保持游戏正常营运。The SEED能制作、管理小型VRMMO的免费软件。茅场晶彦托付给桐人的“世界的种子”。从运作VRMMO必需的Cardinal到游戏的制作工具都包在里面,只要准备好3D物件和服务器就能建立出VRMMO环境。用The SEED开发出的VRMMO间,是有可能相连的,用同一名角色就能在无数的VRMMO间漫游。VRMMO联合体基于The SEED开发出的各VRMMO间的连结计划,使情报与角色可如同跨越国境般,在各游戏之间漫游。第一个与ALO建立连结的是以月面为舞台的游戏LUNASCAPE。SAOSword Art Online,第一部艾恩葛朗特篇的舞台,中文版翻译为“刀剑神域”。
世上第一款使用NERvGear游玩的VRMMORPG(虚拟实境大规模线上角色扮演游戏)。
没有魔法的存在,将其取而代之的是独特的“剑技系统”。之所以会这么做,是因为想让玩家运用自己的身体体验完全潜行环境的最大魅力。游戏中也准备了像锻治、裁缝、钓鱼、料理与音乐等多样化的非战斗用的技能,在游戏内也能体验生活的感觉。因为茅场晶彦的缘故,使玩家无法登出,且在游戏世界中HP归零会让玩家在现实世界中死亡。 ALOALfheim Online,第二部妖精之舞篇的舞台,北欧神话中妖精国度的意思。
由结城家旗下的子公司“RECT制造”营运,核心技术源自从“AUGUS”接收的 Sword Art Online,拥有相同的角色数据储存格式。最大特征是所有的玩家都拥有有限的飞行能力,能化身妖精而拥有翅膀,体验以肉身翱翔天际的感觉。设定上玩家分成九个精灵族,以进化成“光之精灵”为目标,朝着被称为“世界树”的巨大树木顶点迈进。属于技巧制的游戏,等级给予的HP加成很低,技能熟练度不计入攻击力公式,只有透过反复磨练操作技术才能加强实力。战斗上相当仰赖玩家的运动神经,且鼓励不同种族之间的PK,游戏难度相当的高。没有SAO的“剑技系统”,但有“魔法”的存在。 新生ALO新生ALO并非正式名称,仅是为了与旧版ALO作区别。
须乡伸之的事件曝光后,负责ALO营运的“RECT制造”解散,ALO也陷入停止营运的状态。但ALO的玩家之中有几位的本业是风险投资,他们组成新公司并以极低价向RECT买下了ALO的所有游戏资料,让ALO以The SEED的环境重新营运。因RECT所卖出的ALO资料内意外地包含了SAO的资料,让再次营运的ALO除了有九成旧ALO玩家愿意留下之外,前SAO玩家的帐号也可转换过来,原ALO玩家与前SAO玩家的比例约为7比3。经营方根据SAO的资料进行了一连串大规模系统升级,包括解除飞行的滞空限制、“世界树都市”的实装、浮游城“艾恩葛朗特”与“剑技系统”的导入等,并在此基础上开发了可让玩家自行录制招式的“原创剑技系统”。此外,在玩家住宅中可以连结外部网络,因此可以收看由其他VRMMO播送的网络节目。 GGOGun Gale Online,第三部幽灵子弹篇的舞台。
类型为FPS的虚拟实境游戏,以须乡事件后散布出的The SEED创造。最大的特色是游戏中的金钱可直接转换成真实世界可用的电子货币。和人受菊冈诚二郎委托,进入此世界调查死枪事件。 UWUnder World,第四部Alicization篇的主要舞台。
神秘企业「拉斯」通过复制人类的摇光——位于人类脑细胞细胞骨架中的量子光,被认为是灵魂——借助The SEED所创建的模拟世界,通过摇光模拟人类发展过程,借此制出自律型AI用于智能无人武器。和人先以打工的名义屏蔽原有记忆进入此世界辅助培养摇光的人格发展,桐谷和人被金本敦袭击后,被秘密转送至「拉斯」总部——“海龟”,并直接完全潜行。
此“假想世界”并没有游戏中所谓的“等级”、“HP”、“经验值”、“STR”、“INT”等,只有“天命”Durability、“物件操作权限”Object Control Authority、“系统操作权限”System Control Authority。UW内的人类也不是游戏NPC,某种意义上来说他们就是真正的人类。 艾恩葛朗特SAO的舞台,玩家们攻略的城堡的名字。
以铁和石头组成,共有100层的巨大浮游城堡,最底层的直径约有10公里,往上各层逐渐减少,各层内部有都市、村庄、森林、湖泊和洞穴等不同环境。每层上楼的楼梯只有一座,都位在有头目级魔物把守的迷宫深处,通过楼梯后可启动下一层中央城镇的转移门。
艾恩葛朗特之名来自“An Incarnatin Radius”,也就是“实体化的世界”,和人推测浮游城的造型是象征着时间轴与空间层的交会。 封弊者对有参加过封测玩家的蔑称,“封”测和作“弊”的组合名词。因这些玩家大都运用封闭测试时所得到的知识,在正式营运时比他人抢先得到怪物资源。攻略组以艾恩葛朗特顶层为目标,总是在最高楼层攻略的玩家们,在一万名玩家中只占寥寥数百人。等级与装备都不是一般玩家比的上,在一般玩家中有如偶像般的存在。红名公会以杀害玩家为目的的公会,其中以「微笑棺木」最为出名。
SAO中能以ID颜色表示玩家状态,其中橙色代表犯罪玩家,而专干盗贼勾当的公会被称为“橙名公会”。其中专门以杀害玩家为乐的公会则被更进一步称为“红名公会”。 剑技强调体感的SAO中的特殊系统,摆出对应的准备动作触发技能后,系统会对角色的动作与速度进行辅助,施展平时难以做到的超人技巧。
虽然不发动剑技也能做出类似动作,但威力、速度和准度无法相提并论。反过来说,因剑技是由系统带动的制式动作,直到完成前无法变招或停止,因此判读对手的准备动作就成了决斗时的重要技巧。
在SAO中有明确讲出名称的剑技共有弯刀技“弦月斩”,单手剑技“水平方阵斩”、“音速冲击”、“垂直四方斩”、“魔剑侵蚀”、“愤怒刺击”、“锐爪”,单手用曲刀技“掠夺者”,单手直剑技“上段斩击”、“绝命重击”,飞剑技“单发射击”,双手用大剑技“雪崩”,细剑技“星屑飞溅”、“闪光穿刺”,体术技“陨石冲击”、“腕甲刺击”,二刀流技“星爆气流斩”、“双重扇形斩”、“日蚀”,短剑技“急咬”、“短刃”。 世界树耸立在ALO世界中央的参天巨树。传说最先到达世界树顶端的传说之都揭见精灵王的种族能进化成光之精灵,获得不受限制的飞行能力。但事实上树顶的传说之都并未实装,且要以正规玩法上到树顶是不可能的,不但树干底部的关卡完全破坏游戏的平衡,终点前还有一个没有GM权限根本不能通过的闸门。 魔法魔法的学习与种族和技能值有关,不同种族各有其擅长的属性,但只要技能值够高,也能学习其他属性的魔法,使用时需实际用嘴“咏唱”出咒文,会有玩家念错而放不出魔法的状况。精灵ALO中玩家可选择的种族—共九个,不同种族有不同特性。
光之精灵:传说中居住于世界树顶端的种族,没有滞空限制,可真正的在ALO之中无限飞行,所有玩家莫不以转生为光之精灵为最大目标,因而各族屡次发动登上世界树的攻略行动。
风精灵:长处为飞行速度与听力,能使用基本的治疗魔法。领地首都名司伊鲁班,别名“翡翠之都”。
火精灵:长处为武器与攻击,目前ALO中势力最强大的种族,与领地相邻的风精灵族关系恶劣。
水精灵:长处为回复魔法与水中活动。
大地精灵:长处为耐久力和采掘。
影精灵:长处为寻宝与幻象魔法,人气不高,比较少玩家选择。
音乐精灵:长处为乐器演奏及歌唱,能透过音乐迷惑与操纵怪物。
暗精灵:长处为在黑暗飞行与黑暗环境的视力。
猫妖:长处为驯化魔兽、敏捷、视力,与风精灵友好。
小矮妖:长处为武器生产及精致工艺。 摇光(Fluctlight)人类的灵魂。人体的大脑脑细胞内有着无数的微管,其中有着无数的光子,只要读取其量子场,便能得到大脑中藏存着的全部资料。

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