大家都知道,成人级(AO)是娱乐软件等级分类联合会(ESRB)下的最大级别,它说明一个游戏只合适18岁左右的游戏玩家。那麼,你了解在历史上有什么服务器游戏归属于AO吗?回答是没有,由于三大服务器服务平台,也就是微软,索尼和任天堂不允许发售AO级游戏,但在历史上有一款游戏差点儿变成 除外,它便是《战栗杀机》。
《战栗杀机》的房地产开发商是ParadoxDevelopment,也就是之后的洛杉矶midway工作室,该游戏原本计划在1998年登陆Playstation,但还没有见光就去世了。
缘故非常简单,《战栗杀机》太暴力了,也有一些别的的限级内容,而那些全是索尼无法容忍的。之后,EA得到了游戏出版权,但由于其具体内容只有舍弃出版发行。即便如此,该游戏的盗用或是被强上传入第三方网址,而且做为ROM越来越十分时兴。而在被撤销发售后,《战栗杀机》被从新制做,并变成了新的混合格斗游戏《武当少林风》。
从游戏性上而言,《战栗杀机》与《真人快打》较为相近,都能够开展残酷处死,但不考虑到画面质量的情形下,《战栗杀机》更加暴力。比较之下,PC上面有大量的成人级游戏,在其中包含R星开发设计的《Gei它爱圣安地列斯》和《侠盗猎魔2》。以《Gei它爱圣安地列斯》为例子,其先发于2004年10月,一开始它的定级是M,即只合适17岁左右的游戏玩家,缘故是内容包括暴力和别的限级内容,不宜卖给未成年。
殊不知,因为游戏的“热咖啡”事情,造成ESRB迅速将它评选为AO。为了更好地不危害市场销售,R星公布了清除热咖啡的补丁包,这才让游戏定级返回M。
亚修是一个美丽孤傲的尤物,有着山猫豹子野兽之称,他好像具有多重人格似的变来变去,街头他是能够一句话就震慑群雄的黑帮老大,在格鲁兹手里他是能魅惑人心的顶级牛郎,在图书馆里他是宠辱不惊的学习者,在英二身边他是可爱的弟弟也是坚实的护盾。
加缪在《西西弗的神话》里写道:真正严肃的哲学问题只有一个——自杀。消亡是任何生命体的既定规律,人的细胞在衰老到一定程度就会停止分裂,这几乎就是自取灭亡,死亡从来就不是一件应该悲痛的事情,生命体都是自己选择死亡的,毕竟永生是那么孤独的事。
亚修也选择了死亡,在做完一切之后。格鲁兹死了,他终于逃离了他的支配,亚修做了那么多,目的还是掌控自己的人生,所以尽管格鲁兹愿意将自己的财团给他,他也不会心动,他深刻的明白,如果不去反抗而踏入了魔沼,随之而来的就是无尽的痛苦和悔恨。
其实亚修也是脆弱的,他明知英二留在身边很危险,但是他还是不自觉的与英二在一起,他太渴望作为一个普通人生活,也太在意英二这个朋友。
最后,当一切将要落幕,亚修为了救辛放弃了“banana fish”与辛和解,他也不再追究李月龙,与白告别拒绝去加勒比退隐,他也没有像一直说的那样和英二回日本。
在图书馆收到英二的信,亚修才发现自己多么在意这个友人,他急匆匆想去机场。但是在路上被劳(辛的兄弟,他一直反对亚修)用刀捅伤。
亚修捂着伤口走回了图书馆,他选择了死亡,坐到熟悉的座位上,手里拿着英二的信,他已经没有了什么遗憾,就像那只走到乞力马扎罗山上的豹子,走什么样的路是自己选的,一生都是自由的风。
也许亚修的骨灰会被伊部带回日本,因为他曾经跟他说一定要带他去日本,他想看看那个英二成长的地方。亚修应该会飞翔在湛蓝的海面上,就像生前的他一样自由,没有了任何痛苦,成为一个真正的十七岁少年,他最亲爱的英二将铭记这个挚友。