会匹配到(😣)5黑,4黑,两黑,或者5路人。官方觉得5人(🔳)开(🧀)黑只比5路人(🛂)强力一(🔜)点。这只是官方观点,不代(🍁)表个人观点,个人观点:中立。
英雄联盟官方详(♎)解匹配机制:5人(🃏)开黑(🐢)只(🎑)比5路人强力一点
这是Riot的Design Director Tom Cadwell专门(🍒)为中国玩家写(🥓)的讲解匹配系统工作原(📡)理的帖(🥤)子。
概(😃)述:
(🖌)匹配系统(🍿)的目的(👙)如下,优先级从高到低:
1、(😈)保(🏺)护新手不被有经验(🚒)的玩家(🚧)虐;让高手局中没有新(🙉)手。
2、创造竞技和公平的游戏(⛹)对(🌮)局,使玩家的游戏乐趣(🚼)最大化(🤠)。
3、无(🦁)需(🗽)等待太久就能找(💦)到对手进入游戏。
(🍾) (✋)匹配系统尽其(♒)所能的匹配水(🗺)平接近的玩家,玩(🦖)家的水平是来自他们在此之前赢了(😅)谁以及他们对(🗾)手的水平。当(🛤)你战胜对手,系统(🌆)会(🆗)认为你更强,当你输给对手,系统(🗞)会认为你更弱。
(🗑) 虽然这对(🍨)于某一局游戏并不(🕍)是那么的公平,但是长期来看,对于多局游戏是相当(🚣)的公平(🎯):因为好的(📦)玩(😁)家总会对游戏结果造成正(😐)面的、积极的影响。
我们使用(🎫)了这样一个方法测试:给水平高的玩(🧛)家一个新(❣)帐号,然后看他们游戏数局后的结果。我们通过大量(🎗)的测试来证明(⬛)了我们的想法。
并且,匹配(🤟)系(🌍)统(✈)知道预先组队的玩家有一(🏠)些优势,如果你是预先(🐁)组队,会给你一些更(💞)强的玩家。
(💱) 我们用一些非常巧妙的数学(🥕)方法来解(🏐)决预先组队的玩家VSsolo玩(💙)家的(🍇)匹配公平(💒)问题。我甚至让两个数学(⛄)博(🕞)士来验证,他们都说给力!
匹配是怎么完成的(🚽)?
首先,系统将你放(🚡)进适当的(🌒)匹配池里——根据游戏模式((✴)匹配模(😊)式、排位solo/双人、排(🌇)位5人、其他(🚺)模式(💲)等等)
然后(✈),系统会尝试将匹配池里的人分(☕)到更细的匹配池里(🥎)——5人组队VS5人组队,低(📍)等级新手vs其他一些低等(📦)级新手,如此这般。
当你在匹(🚘)配池中,系统会(🤩)开始尝试找到合适的配对,目标是撮合(😱)一个双方获胜机会都为50%的游戏。
第(🔝)1步确定你的(⏪)实力:
1、如果你是(📑)solo,就直接使用你的个(🙎)人匹配(🗃)分((🐬)也就是elo值,匹配模式和排位赛(🈚)有不(🌜)同的匹配分)(🗑)
2、如果你是预先组队的,你的匹配分(🎳)是你队伍的平均分,并且会根据你组队的规模稍微提高(💍)一些(🏈),这(🈯)样才能保证你(🚫)匹(🕺)配到更强的对手(🐃)来抵(🍶)消你组队的(➰)优势。
我和(⬛)一个计算机生物(✍)学(🍬)的博士(ComputationalBiologyPh.D)通(🤛)过(🈸)研(🥡)究成百(🗞)上千的游戏结果,计算出了预(❄)先组队(😔)到底有(🥞)多(😲)大的优势。
(💙) (📷)我们还在幕后做了一些其他调整,比如新手和(🗺)高玩组队,比(👱)如某地图上蓝队和紫队的玩家哪个更(🔛)有(⏬)优势(⛩),诸如(🍍)此类(💝)。
第2步确定你合适的对(🦌)手:
1、(🏇)首先,系统会基于你的elo值,给你匹配跟你非常相(🚼)近的玩家。最终,系统(⭕)会放宽(🛴)匹配的条(😗)件,给你一(🧜)些不是那么完美的(🐞)匹配,因(🕖)为(🌶)你肯定也不想永远匹配不到人。
2、新(💐)手会得到一些特殊的保护,通常新手只会匹配(🐋)到其他新手(在成(📱)熟的服务器(📣)里,这个比例达到了99% 。除非这个新手和一个高级玩家(🌁)朋(🐡)友预先(🎅)组(🥓)队(🧕))
第(✂)3步确定匹配:(👷)
(🔓) 1、最(🐻)终(🌁),系统(💲)会匹(🤴)配10个(💖)大(🔢)体上同水平、同等级的(🕉)玩家(🔵),促成一个游戏。
2、系统(🍭)会尝(🤷)试平衡这(😻)个队伍,尽量使双方(🕉)的获(🛷)胜机会都为50%。在绝(💧)大多数(☝)时间,误差会(🐐)在3%之内—(🕌)—类似50/50,49/51,48/52。
实际上的获胜机会(🛢)会(💾)有一点点差别(会在Q&A里面回答这个(🖲)问题),但是我们的研究标明,在(🛬)绝大(🚱)多数情况下(🎌),这实际(✅)上是一个非常精确(👜)的预测。
信(👜)息来源:网页(🐗)链接
(一共有4页,因为太长了,这里就不多概(🔘)述(⛵)了,只是列举一部分)