在历经了《变形金刚5:最后的骑士》的失败后,即便是深爱着「迈克尔·贝主义」的我,也可以明显感受到迈克尔·贝是强弩之末,再也无法透过那个大机器人打架的系列来带给观众欢乐了。
也因此,听到他要拍一部谍战动作片时,心里格外兴奋。一方面,也许题材转换,我们可找回从前迈克尔·贝在《绝地战警》、《勇闯夺命岛》所带给我们的惊奇与感动。
这次的《鬼影特攻:以暴制暴》呢,确实有一点让我感到惊喜,就是迈克尔·贝似乎不再受大片厂、大制作的分级制度考虑与票房压力束缚,玩起了以前在《勇闯夺命岛》、《世界末日》里的,那种带有戏谑成分的血腥场面,而且是大玩特玩。
你会看到在飞车追逐时,车子直接冲进人群里面,路人就像遇到无双收割的小兵一般整批整批地被撞飞;或是追杀主角的反派开车撞上路旁的挖土机、工地时,画面会清楚看到钢筋、碎片等对象直接扎进坏人身体里,插得血浆四溅;爆炸时,也能清楚看到火光里有尸体飞出来。
这种血腥程度当然都无伤大雅,不过确实我们已经很难在院线播映的大制作的动作电影中看到如此直白、恶趣味的血腥画面了。若再由迈克尔·贝拿手的慢动作镜头呈现,看鲜红的血液喷在绿衣女子泛黄的脸上,配上背景是蓝色的建筑,那一瞬间称作「绝美」也不为过,绝对是既纾压又大饱眼福,看得我不亦乐乎的。
然而,以本片整体的动作场面来看,很明显的可以发现,迈克尔·贝的节奏与气氛营造,已经没有以前《绝地战警II》、《变形金刚》等作品那样的犀利、凌厉了,或者是他的眼光再也追不上现在观众的速度了。纵使在这些动作戏中,每个镜头都设计得如此华丽、调度如此之复杂,可是拼在一起时,我们却无法感受到这些特务所面临的危急、千钧一发。
有时是剪辑得太迟缓;有时是刻意停下来看瑞恩·雷诺兹跟其他人物说垃圾话;有时镜头晃得太厉害,根本看不清楚现在谁在打谁,这打斗就结束了。
总之,《鬼影特攻:以暴制暴》的动作场面确实壮观,拍得确实华丽,但其中该有的紧张力、刺激,却无法有地被呈现出来,于是只能是个让人很无感、视觉疲劳的场面展示而已。
最后,还是不得不提本片的故事。
以前说看迈克尔·贝的电影不要太在意故事,那是在说关于里面扁平的人物形象、卡通般的简单剧情、缺乏逻辑的世界观设定等,因此在看《珍珠港》时,大概不会太在意其中的 历史 考证,或是肤浅的三角恋。
就算是到糟糕得不能再糟的《变形金刚5》,感觉没事可讲了,单纯为了连接到后面的战争场面所以随便凑了一些情节,我们都还会认为说「这只是拿了个不好的剧本、讲了个烂故事罢了」。
但从《鬼影特攻:以暴制暴》,就知道迈克尔·贝在叙事方面已经不行了。情节与情节之间的跳跃、闪回,完全没有逻辑可言,像是电影一开始,本来在看瑞恩·雷诺兹开飞机,莫名其妙地就开始飞车追逐,飚车没几分钟又跳回去讲飚车之前发生的事情;或是前一秒还在拍主角们在咖啡厅聊天,下一秒却突然讲起瑞恩·雷诺兹在难民营的遭遇等。
虽然所有的情节全部这样摆出来,观众依然可以推断个前因后果,看懂整个故事,但是迈克尔·贝将这些故事衔接在一起时,几乎是随便乱拼的感觉,导致中间文戏的部分,观众们看得是情绪又紊乱又不连贯。要嘛就是这个导演很不会用这种闪回、意识流的剪辑来叙事,要嘛就迈克尔·贝真的连讲出一个前后连贯的故事的能力都失去了。
看看人家扎克·施奈德在《守望者》闪回玩得再怎么凶,《美少女特攻队》的意识流再怎么奇怪,至少其中的转场都是很巧妙,不会让观众感到疑惑、不适的。
只能说迈克尔·贝把车子、房子等拍摄现场的一切都炸掉了之后,也顺便把「故事」也炸碎,所以整个故事叙事就是一些支离破碎、无法拼好的碎片。更不用说什么角色心境、故事内涵了。
第一,我完全不懂为何主角在目睹了一个难民营的惨况之后,就突然开始藐视世界上的一切法规章程,要用假死的方式来「获取自由」。
第二,到底为何主角会从中间那样一个不择手段、不顾队友的人,变成了最后那样有人情味的领导者,中间经历了哪些心路历程,剧情完全没交代。
能贯穿整场的大概就只剩瑞恩·雷诺兹与其他角色的,爱讲垃圾话的笨拙性格了。要不是有些笑话还真的挺好笑,有逗到我,否则本片的文戏大概会落得跟《付出与收获》一样让人不耐烦吧……
总而言之,迈克尔·贝再次证明了自己大场面调度的精湛技术、视觉美学的敏锐眼光,以及叙事能力的贫乏。虽然这么说有点过分,但越来越觉得,迈克尔·贝真的当个二组导演,帮别人拍些动作场面就好了,说故事的工作还是交给别人比较适合吧。