编辑本段次要人物
星炼
人气动漫《吸血鬼骑士》中的人物,同其他贵族阶级吸血鬼一样隶属于夜间部,担当玖兰枢的保镖,同早园琉佳一样平时沉默寡言,带有一些三无少女的色彩,对锥生零敌视吸血鬼的态度非常的恼怒(特别是用枪指向玖兰枢时),擅长武功。
夜间部:玖兰枢保镖
能力:不明 (不过擅长武功啦,很厉害)
CAST:水野理纱
星炼出场很少,每次都只露一下小脸.
夜刈十牙 CV:安元洋贵
吸血鬼猎人
零的师父,也是当年零的救命恩人
为保护零因而失去右眼睛,动画中这么说而已,漫画可没瞎
若叶沙赖 CV:植田佳奈
日间部
优姬的好友和室友
总是像大姐姐一样照顾优姬。
是个直觉很敏锐的女孩,在日间部中显得与众不同
不像日间部的其他女生那样迷恋夜间部的学生
甚至觉得夜间部的人有点可怕,对他们敬而远之。
优姬从国中开始的好朋友,同时是她在阳之寮的室友。
拥有看穿优姫烦恼的来源是零或是枢的敏锐直觉。很了解优姬,被她昵称为“小赖”。
即使知道优姬为吸血鬼后,对她的态度还是一样亲切,没有改变。
玖兰 树里(玖兰 树里(くらん じゅり,Jyuri Kuran) )
和丈夫"悠"是亲生兄妹,玖兰一族为了保留吸血鬼纯血的血脉,兄弟姊妹通婚是相当普遍的。
优姬和枢的母亲,十年前牺牲了自己的生命而将优姬的吸血鬼因子封印了起来,利用一个血咒来把优姬所有力量及记忆封印。
玖兰 悠(玖兰 悠(くらん はるか,Haruka Kuran) )
和妻子"树里"是亲生兄妹。
优姬和枢的父亲,为阻止李土抢夺优姬而到地面上战斗,最后被李土所持的吸血鬼猎人专门猎杀吸血鬼的剑刺中心脏而亡。
玖兰 李土(玖兰 李土(くらん りど,Rido Kuran) )
玖兰 悠和树里的兄长,支葵千里的爸爸,跟闲订婚的人。
十年前被枢击至重伤,现在附在支葵身上,想要优姬作祭品复活,是将枢唤醒的主人,他利用树里和悠他们的孩子当作祭品唤醒枢,让他复活,其意图目前不明。 在42夜中表明了对uk的好感,因为她像树里,李士喜欢树里。43话中,被零杀死。(属于龙套角色)
白鹭更(白蕗 更(しらぶき さら,Sara Shirabuki) )
跟枢和优姬一样是纯血种吸血鬼。
枢的朋友。
武器:
狩猎女神:
黑主优姬使用的驱魔武器,外形为可以自由伸缩的长棍,能够利用长的特点进行高跳;对除了主人以外的使用者给予电击,长棍顶端似乎有某种类似于印迹的东西,对Level E似乎有一些杀伤力,与锥生零的血蔷薇之枪的相比威力相差甚远。后期因主人玖兰优姬成为纯血种吸血鬼而接受了优姬的力量,进化成为一种型似于死神镰刀的武器,似乎威力巨大。
血蔷薇之枪:
锥生零使用的对吸血鬼武器,原主人为黑主学院的理事长——黑主灰阎;外形为长枪管式手枪,长度大约为普通手枪的一倍,子弹外形为红色十字架,特点是只能够杀死吸血鬼而不能够杀死人类(注:血蔷薇的名称来自子弹发射时的形状)。
血液淀剂:
所谓的血液淀剂就是指吸血鬼为了暂时的缓解吸血的冲动而在人类身上抽取血液,然后制成药片状可溶于水的固体;血液淀剂在以吸血鬼为题材的动漫中非常的常见,尽管血液淀剂可以缓解一时的冲动,但毕竟血液淀剂不是鲜血,味道也不像新鲜的血液那样好(很像是人类社会中的压缩饼干),而且血液淀剂的原材料大部分是从人类的身上抽取(但也有的使用人造血),被抽取血液的人类因流失过多的血液而发生贫血。
编辑本段黑主学园日、夜间部介绍
美形的精英集团 - 夜间部的学生其实全都是吸血鬼,而且是贵族以上阶级,
而这项秘密绝不能让日间部的学生知道。
所以理事长的养女优姬与零担任保守及守护著人类与吸血鬼的风纪委员
在夜日中守护和平的学园守护者……
编辑本段内容的具体说明
故事从一个寒冷的雪夜开始。 年幼的女孩优姬在漫天大雪的月夜里迷了路,意外的撞上了那传说中的噩梦代名词——吸血鬼。 生死时刻,男主角之一——玖兰枢出现了。当场将恶鬼斩杀,救下了女孩,并将她带到了黑主学园理事长那里,请求理事长的收留照顾。 十年过去了。当年的小女孩如今已是黑主学院普通班一年级的风纪委员。而当年救了优姬的久兰枢亦是黑主学院夜间部班长和社长,同时也是月之舍的舍长。 普通班在白天上课,夜间班则在夜晚上课,两个班轮流使用校舍;相互间唯一能产生交集的机会只有在傍晚两个班交换校舍的时候。 这样的安排是有其原因的。因为夜间班有一个不为人知的秘密,那就是,夜间班的所有成员,都是吸血鬼。而受人尊敬的玖兰学长,则更是被称为“吸血鬼中的吸血鬼”的纯血种吸血鬼。
吸血鬼一族都是以幽雅,秀美,才华出众的人类形态出现在世间。于是这些美艳的吸血鬼少年,就成了普通班的少女们爱慕的对象。而每天傍晚的课时交替时分,就不可避免的出现女生们拥挤在学舍前等待吸血鬼少年们的情形。 人类与吸血鬼的接触,事件本身就有着不合适的理由。于是,优姬与另一位风纪委员锥生零担负起学院守护者的职责,处理人类学生与吸血鬼接触时所出现的麻烦。
零的家人在四年前被吸血鬼所杀害,而零却奇迹般的活了下来,并受到了理事长的收留照顾,在学院里上学。不幸的往事,使得零的性格变的异常冷酷。 对于救过自己性命的玖兰学长,优姬心中存着感激与仰慕;而对于身世孤苦的零,优姬有着长姐般的关怀与身世相怜的疼惜。另一方面,玖兰虽然对优姬有好感,但似乎迟疑于某种原因,不仅仅是种族间的鸿沟;而零虽对优姬也有感觉,但迟钝的情感与坚硬的内心却阻止了他的感情。 故事就是在这样的环境中展开。
Plot
Vampire Knight primarily takes place in Kurosu/Cross Academy, a prestigious private school with an unusual class structure. The student body is divided into two classes: the Day Class, which is made up of ordinary students, and the Night Class, an elite group of 'beautiful people'. Unbeknownst to the majority of students, and even most of the staff, the Night Class is made up entirely of vampires. The heroine, Yuki, is one of the few humans who know the school's secret. She serves as a Guardian, dedicated to maintaining the peaceful coexistence of the Day and Night Classes with her childhood friend Zero, who lost his parents to vampires at an early age.
编辑本段吸血鬼等级分划表
把吸血鬼社会以金字塔来分的表格
LEVEL A 纯血种
LEVEL B 贵族阶级
LEVEL C 一般吸血鬼
LEVEL D 原本是人类的吸血鬼
----------------------------------------------------------------
LEVEL E=LEVEL END 位于金字塔外, LEVEL D会变成LEVEL E,理性逐渐被侵蚀,一步步走向灭亡,由贵族阶级的吸血鬼统管。
编辑本段作品优点:
1.美型啊...真的是很美型啊!!!
樋野茉理老师的漫画一直都是很美型的...从最早的"とらわれの身の上"(全5卷,世代的诅咒)到"魔法王子"(全4卷,可爱系)到"WANTED"(1卷3话完!海盗的快乐冒险!就是结束的太快了啊!)
现在在LALA上的热门连载"吸血鬼骑士"...啊!!真的是吸引眼球啊!!有那么多美型的吸血鬼...
2.谜样剧情啊...
优姬谜样的身世...零身为吸血鬼猎人却成为吸血鬼的内心挣扎和对血的渴望的矛盾及其特殊的体质...纯血族的枢学长对优姬特殊的关怀和对零的憎恨...3人之间的微妙关系...奇特的理事长...文中被第一册完结章的一句“我也不知道......原来还有其它秘密”给渲染的神秘之极!
悬念解密:
优姬的身份:
现在已经揭开,优姬是玖兰家族的纯血种吸血鬼,是玖兰枢的妹妹兼未婚妻。当年,其父母为了不让她被玖兰家族的背叛者——玖兰李土抓走,牺牲自我性命,把优姬变成了普通人。所以才会有这么一个故事。优姬喝了枢的血,恢复了记忆,知道自己是一只纯血吸血鬼,也想起了枢就是自己的哥哥。
监督佐山圣子不算有名,曾在口碑不错的《精灵守护者》中担任过演出,《水星领航员》2季中担任过系列构成,担任监督的作品也不多,唯一有点名气的作品要数OVA《天使禁猎区》了。系列构成则是出任过去年备受争议的片子《萌少女的恋爱时光》,《蔷薇少女》、《素描簿》以及正在热播中的《真实之泪》系列构成的冈田磨里,另外他还负责过《水星领航员》的脚本。人设由实力原画师西田亚沙子担任,代表作有著名的百合动画《Simoun》、《桃华月惮》、《暗与帽子与书之旅人》。
编辑本段制作&声优(STAFF&CAST):
声优阵容则沿用了之前华丽到喷血广播剧阵容堀江由衣、宫野真守、岸尾大辅、福山润、千叶进步、保志总一朗、诹访部顺一等。
CAST
日间部:
黑主优姬:堀江由衣
锥生零:宫野真守
若叶沙赖:水野理纱
日间部班长:松川贵弘
新藤抚子:藤森多哉
夜间部 :
玖兰枢:岸尾大辅
一条拓麻:千叶进步
蓝堂英:福山润
架院晓:诹访部顺一
支葵千里:保志总一朗
早园瑠佳:皆川纯子
远矢莉磨:喜多村英梨
星炼:水野理纱
红玛利亚:中原麻衣
其他人物:
黑主灰阎:乡田ほづみ
夜间部教师:松山鹰志
吸血鬼猎人协会会长:菊池正美
夜刈十牙:安元洋贵
一条麻远:石井康嗣
绯樱闲:折笠富美子
锥生零の母:浅野まゆみ
锥生一缕:宫野真守
编辑本段TV目录
01 吸血鬼之夜 night
02 血的记忆 memery
03 忏悔的獠牙 fang
04 定罪的扳机 trigger
05 月下的飨宴 sabbath
06 他们的选择 crime
07 绯色的迷宫 labyrinth
08 叹息的枪声 blast
09 红色的视线 eyes
10 黑暗中的公主 prisoner
11 愿望的代价 deal
12 纯血的誓言 pride
13 深红之锁 ring
最新消息——第二季制作决定!
由樋野茉莉的人气少女漫画《吸血鬼骑士》改编的TV版动画,可以称得上是4月最强新番之一,在本站的新番人气排行榜上,更是PK掉鲁鲁修成为人气王(2008年4月新番人气榜)。而在第一季播出的尾声,相关制作方面宣布,将在今年十月份开始推出它的第二季TV动画。另外还将从7月7日开始播出标题为《吸血鬼骑士黑主学园放送部》的在线广播,当然宫野真守、福山润、岸尾大介、诹访部顺一、千叶进步和保志总一郎等广播剧及动画版的原声优依然阵式齐全,一个也不会少。
第二季将在十月6日推出。
第二季TV目录
1 命中注定的罪人们 Guilfy
2 永远的约定 paradox
3琉璃玉的肖像 Mirage
编辑本段TV版分集介绍
01 吸血鬼之夜
故事从一个飘雪的夜晚展开,玖兰枢(纯种吸血鬼)在雪地里救下了遭到吸血鬼袭击的少女优姬,把她托付给了的黑主学院的理事长黑主灰阎,从此与这个女孩结下了不解之缘,优姬的记忆之门也从此刻开启。黑主学院与其他学院最大的不同就是分为日间部和夜间部,日间部招收的是普通的学生,而夜间部的学生都是吸血鬼,作为风纪委员的黑主优姬和锥生零,职责就是守住这个秘密不被更多的人知道,零因为家人被吸血鬼所杀对吸血鬼心存芥蒂。优姬在夜间部巡逻的时候受伤遭到吸血鬼的袭击,零赶到救了优姬,可是零发现优姬的血对自己来说也是难以抵挡的诱惑……
02 血之记忆
一年一度的圣巧克力日,女生把巧克力送给喜欢的男生并表白,日间部的女生们都异常兴奋,但是为了防止夜间部吸血鬼的身份暴露,风纪委员的担子反而更重了。圣巧克力节当日优姬和零尽力维持秩序总算没出什么问题,只是零和夜间部发生了冲突,身体也越来越不受控制。
03 忏悔的獠牙
优姬和零奉命对宿舍进行突击检查,优姬意外发现零身上藏有可疑的药品——血液锭剂,零负气离开黑主学院,优姬也跟了出去,结果在半路和零走散了,并且遭到吸血鬼的袭击,零和枢先后赶到救下了优姬。枢和黑主理事长的谈话揭开了零是吸血鬼的秘密,与此同时零失去理智咬了优姬,也暴露了其吸血鬼的身份……
04 断罪的诱因
零失去理智咬伤了优姬,黑主理事长不得不把真相告诉优姬,枢和理事长商量准备把零转入夜间部。优姬明白零对吸血鬼的憎恨,于是一个人跑到夜间部的宿舍打算请求枢撤销决定,结果差点遭到袭击。零对咬伤优姬的事深感懊悔,决定离开学院,优姬追上去抱住零,阻止了零的离开。
05 月下之餐宴
在黑主灰阎的传授下,优姬已经可以使用驯化术暂时控制零,使他不至于变成吸血鬼伤害其他人,因此零可以继续留在日间部。学院内出现的神秘老师夜刈十牙似乎和零有着某种牵连,优姬和零离开学院办事的路上遇到了异变的吸血鬼——LEVEL-E,反而被夜间部的一条所救,为了了解事情的原委,两人冒险进入了夜间部的月之寮,零无法忍受夜间部的气氛离开月之寮,优姬追赶上去发现零无法接受血液锭剂即将异变,关键时刻两人掉入水中零恢复了理志,这时自称是零师父的十牙突然出现并用枪击中了零……
06 他们的选择
十牙用施有法术的子弹射伤了零,并告诉优姬自己是零作为吸血鬼猎人时的师傅。第二天零没有来日间部上课,优姬从十牙口中得知零被隔离了,为了减轻零的痛苦,优姬自作主张找到了零,主动让零吸了自己的血。伦理课十牙和零都没有来,感到情况异常的优姬冲到零的房间,阻止十牙伤害零,十牙这才告诉她用枪射伤零是为零着想,必须克制他吸血的欲望。
07 绯红的迷宫
这一集基本是优姬、玖兰和零三个人的回忆,剧情有些零散。从优姬被理事长收养开始,然后是零的登场,夜间部的成立等等。
08 叹息的枪声
枢因为优姬的事情将自己关在房中,这时一条的爷爷突然到访……零对优姬一直保持着距离,却接到了猎人协会的任务——追捕LEVEL-E,虽然有些勉强,零还是接受了任务,优姬在暗中一路跟随,险些遭到LEVEL-E的袭击,幸好零赶到救下了优姬。
09 鲜红的视线
夜间部转来了一位神秘插班生红玛丽亚,高贵的气质不输给枢,但奇怪的个性让其他吸血鬼颇感不满。红玛丽亚的出现点燃了零的复仇之心,因为红玛丽亚和杀死零家人的纯种吸血鬼——绯樱闲似乎有着紧密的联系。
10 黑夜的公主
期末考试的前一天晚上,零找到了红玛丽亚,红玛丽亚毫不掩饰地承认自己正是杀害零父母的绯樱闲,但是零却因为身体受到控制无法打败她,目睹这一事件的优姬也被消除了记忆。突如其来的变故让零想起了多年前的往事,而失散多年的双胞胎弟弟一缕居然站在了绯樱闲的身旁。
11 愿望的代价
一缕的出现让零回忆起痛苦的过去——双胞胎兄弟幼年的往事,原来一缕心中一直充满着对家人的恨意,于是选择跟随绯樱闲,并决定向零复仇,十牙在阻止兄弟相残的过程中受伤。零和优姬参加了日间部与夜间部的联合舞会,优姬也终于下定决心接受红玛丽亚的条件,不惜一切代价拯救零。
12 纯血的誓言
绯樱闲恢复了原本的身体,为了挽救零,优姬答应让绯樱闲吸血,绯樱闲也说出了救零的方法就是喝下主人的血。零赶来阻止,不希望优姬为自己牺牲,并用理智摆脱控制打伤了绯樱闲。零和一缕正面交锋,一缕说出了憎恨零的理由,与此同时玖兰枢将绯樱闲杀死,但承诺会为她完成心愿。
13 深红之锁链
绯樱闲至死也不愿意吸一缕的血,终于伤重身亡,一缕想起和绯樱闲的回忆难过不已,零告诉一缕绯樱闲不吸他的血是为了保护他,伤心欲绝的一缕离开了黑主学院,零也即将沦为LEVEL-E。黑主理事长和十牙用锁链暂时控制住了零,但却无法救他,这时玖兰枢突然出现,对零说自己的血可以让他恢复理智,为了优姬,零喝下了玖兰枢的血液,命运的轮盘也再度开启……
target=? 目标为(施法.使用物品)
格式:/cast [target=?] 技能
/target=?
[target=mouseover] 这个据说很好用,施法目标为鼠标指向
/stopcasting=打断当前施法
#show=显示技能图标
格式:/show 技能名或物品编号(item:XXXXX)
只会显示技能图标,不会显示技能介绍..距离和CD没注意..因为没用过这个..
#showtooltip=显示技能详细信息
格式同上
会显示技能介绍,包括距离,CD
/cast [modifier:ctrl/alt/shift] 技能A;技能B
按住ctrl/alt/shift 点击/快捷键 使用技能A
直接点击/快捷键 使用技能B
/cast [button:2] 技能A;技能B
右键点击 使用技能A
左键点击/快捷键 使用技能B
如果需要将上面两个整合很多条在一起话...需要加入[nomodifier]来声明区分 实例如下:
乱七八糟混合吃喝宏...
#showtooltip item:34062
/use [nomodifier,button:1] 魔法点心
/use [nomodifier,button:2] 魔法冰川水
/use [nomodifier,button:2] 魔法羊角面包
/cast [modifier:alt,button:1] 造水术(等级 9)
/cast [modifier:alt,button:2] 造食术(等级 8)
/cast [modifier:shift,button:1] 召唤餐桌(等级 1)
看的懂的话以上都毕业了......
----------------------------------------------------华丽而又猥琐的分割线----------------------------------------------------
关于焦点的专区.....
/cast [tatget=focus,exists] 技能
这个就是对焦点施法的基本格式.....需要其他功能自行整合就OK...
#showtooltip [target=focus,harm] [] 技能名
宏显示的距离染色是与焦点的距离 不是与目标的距离...个人觉得极度好用...盯羊盯反制好用...
整合实例:
#showtooltip [target=focus,harm] [] 法术偷取
/stopcasting
/cast [modifier:alt,target=focus,exists] 法术偷取;法术偷取
----------------------------------------------------分割线真是个好东西呀好东西----------------------------------------------------
一些不太常见的语句...
/castsequence=顺序施法
格式: /castsequence reset=? 技能A,技能B,点点点点点点
用处为点一下是使用技能A,点两下使用技能B,点三下四下五六七下顺延....
?处可以为 数字(多少秒后重制)
combat(战斗状态切换重制)
target(切换目标重制)
/cast [nochanneling:技能A] 技能B
不打断技能A,等A完了再放B
以上两个有延迟...拼DPS别用...
/clearfocus=清除焦点
/cleartarget=清除目标
/cancelAura=取消BUFF,最常见的就是/cancelAura=寒冰屏障
/castrandom=随机施法
格式: /castrandom 技能A,技能B,技能C,省略号省略号
----------------------------------------------------不晓得还要出场几次呢,好期待----------------------------------------------------
关于技能喊话...这里有个[ http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1989774更加全面和高端的帖子 ]....大家可以跳过我写的直接去看....
说话方面....
/? 那啥那啥要说啥写啥
?=1/2/3/4/p/y/s/raid/g/bg 综合/交易/本地防务/寻求组队/小队/大喊/说/团队/工会/战场
说的话里面要用到目标名字的话,用%T 例如:
/use 污染之核
/raid 我已经把污染之核传给--->%T<-----了,别站着不动了赶紧传啊你个彪子白吃那么多饭了再不传团长该骂人了说的就是你%T呢你还到处瞄啥呢
貌似看起来很累的样子...算了这么简单干嘛要仔细看....
密语方面....格式跟说话差不多
/w 要密语的人 说啥写啥我爱你之类也可以哟~~
"要密语的人"不支持"%T"引用目标
要密语目标用下面的
/script SendChatMessage("要说的话","whisper",GetDefaultLanguage("target"),UnitName("target"))
引用焦点名字的话..是下面格式...(改自ID:格格巫.84958的回复)
/script SendChatMessage("我已经把"..UnitName("target").."变成乌龟了","yell")
yell可以改say,raid等,喊出来格式为 我已经把XXXX变成乌龟了
好吧引用焦点名字其实跟引用目标名字类似的 .....用%f引用...最开始懒得去试结果弄麻烦了...
---------------------------------------------导演说这次是最后一次出场了怎么办呀人家还没玩够呀----------------------------------------------------
最后是一些看起来挺复杂的语句...我也不知道该怎么解释...会英文的仔细看一看就懂了..实例:
水元素宏..原创人ID:WiNDDRiVER 感谢...
#showtooltip [nopet] [target=pet,dead] 召唤水元素; [pet] 冰冻术
/script if(GetPetActionCooldown(5)>0 and GetSpellCooldown('召唤水元素')==0)then PetDismiss()end
/cast [nopet] 召唤水元素;冰冻术
/petpassive
/petattack [harm]
/petfollow [noharm]
功能说明:没有水元素的时候显示水元素技能详细,点击召唤水元素,改被动
有水元素显示水元素冰环(冰冻术)技能详细 点击使用冰冻术,有可攻击目标同时攻击.没有跟随
原帖地址传送门(此宏在9楼闪光):[ http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=2878579&fpage=1猛击此处可见 ]
变羊宏..同样很强大...
#showtooltip [target=focus,harm] [] 变形术(猪)
/stopcasting
/clearfocus [modifier:shift][target=focus,dead][target=focus,noexists]
/focus [target=focus,noexists]
/castrandom [target=focus] 变形术(等级 4),变形术(猪)
功能说明:无焦点 点击 将目标设为焦点并随机变羊.
有焦点 点击 将焦点随机变羊,无视有无目标
有目标 shift 点击 将目标改为焦点并随机变羊
无目标 shift 点击 取消焦点
焦点死掉会自动清除焦点
我没有变形术(龟)啊啊啊!没有啊!!!!真的..没有啊...(泪奔.掀桌)
喜欢研究的同学可以仔细看看这两个宏..个人感觉是没有什么可以改进的地方了..接近完美.
可能有些不完善或者有误的地方..欢迎大家补充指正....
上面的实例都是在别人放出宏的基础上改进或者改变的....拿谁的是真的忘记了...原创者勿怪.
加一点关于冰箱宏的...现在用的最多的就是
#showtooltip 寒冰屏障
/stopcasting
/cancelAura 寒冰屏障
/cast 寒冰屏障
经过很多次试验....好吧尽管它的CD是4分钟...如果是施法状态..开始读条---时间段A--->读条一个GCD时间----时间段B--->技能放出
现象:
在时间段A按冰箱宏是不能正常工作的.也就是,按一下只打断施法.不会用冰箱..
在时间段B按冰箱宏..按一下就打断施法然后冰箱了,正常工作...
原理:打断施法后到重制GCD有一个延迟时间...如果施法不到一个GCD时间..那么这个延迟时间就会影响到宏的顺序执行,导致中断...
为啥反制偷取不会受这个影响不会中断呢?因为反制偷取没有GCD...冰箱会走GCD
所以.....多加注意....总结..按冰箱宏太多次会死..按少了偶尔也会死....囧rz
更新..综合上面提到的"冰箱"问题..以及回复中讨论的"反制"问题(详见8-20楼讨论)
推测..延迟的问题....不是出在/stopcasting上,也不是因为判定是否施法状态..都是因为打断施法后的GCD重制延迟引起...只不过一个是导致延迟,一个是导致宏工作中断..如果推测成立,那么
结论:按宏打断施法并反制跟移动打断施法并反制,是一样快的! 只不过由于移动状态不如静止状态更能感受细微差别,才"感觉"移动打断后反制更快.../stopcasting无罪,不应该抛弃它!
欢迎再次讨论....
在别的网站看到这么一篇文章....其中的内容..摘录如下(稍有修正):
ps.摘录地址如下:http://wow.766.com/zhiye_1160/wow_zhgl_1991/2007/07-16/43CD20BD-454A-D14E-F134-43AD1F5F4D80.shtml#
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似乎这个网站也是无责任转载...作者写的佚名...所以...没法声明原作者...<----算免责声明
第一大类:动作指令,即宏命令里“/”后面的指令,是最一般的用来执行动作的命令。这是一条可执行的宏命令的躯体,可以说是一个宏语句想要实现的意图。又可分为直接动作指令和条件动作指令两类。
1、直接动作指令:也就是编写后可直接执行某一动作的动作指令,可追加条件指令,但后面不用再接法术名称或物品名称。此类指令很简单,包括:
/startattack 开始攻击
/stopattack 停止攻击
/stopcasting 停止施放 (此动作指令后可追加某一法术名称,但实际意义不大,所以这里依然作为直接动作指令)
/stopmacro 停止宏执行
/assist 协助
/focus 设置焦点目标
/clearfocus 清除焦点目标
/cleartarget 清除目标
/petattack 宠物攻击
/petfollow 宠物跟随
/petstay 宠物原地停留
/petpassive 宠物被动姿态
/petdefensive 宠物防御姿态
/petagressive 宠物主动姿态
/dismount 下马
这些都是直接动作指令,执行效果就是直接开始或终止某一动作或状态。后面均可追加条件指令,表示符合某一或某些条件时进行此动作。
2、条件动作指令:也就是需要接法术名称或者物品,并可依靠条件指令进行选择执行的一些动作指令。这类指令最常用到,也是使得宏多样化的基本指令。此类指令很常见,包括:
/cast 施放
/castrandom 随机施放
/castsequence 顺序施放
/cancelaura 取消BUFF
/cancelform 取消姿态
/equip 装备
/equipslot 装备到指定位置
/use 使用
/userandom 随机使用
/changeactionbar 切换动作条
/swapactionbar 顺序切换动作条
/petautocaston 宠物自动施放技能开
/petautocastoff 宠物自动施放技能关
/click 点击
这一类指令的共同特点就是后面必须追加某一法术,物品或者某一参数代码,当然也可以用条件指令来进行判断,表示符合某一或某些条件执行某一法术(使用某一物品或执行某一动作)。这类命令里有些需要使用参数代码,在最后我会给出常用的参数代码列表。
第二大类:条件指令,即宏命令里[]中间的部分,是否执行某一动作指令所依据的条件。这是一条可执行的宏命令的灵魂,它告诉系统宏的某一动作指令什么情况下是可行的,什么情况下是不可行的。这类指令又分成两类:状态条件指令和指针条件指令。
1、状态条件指令:顾名思义,就是指明某一状态作为动作执行条件的指令。这一条件指令是2宏里最有特点的一个指令群它使得宏的功能更加实用和多样。此类命令很多,包括:
help 目标友善
harm 目标敌对
exists 目标存在
dead 目标已死
stance:<X> 处于某个姿态
stealth 潜行状态
modifier:<X> <X>可以是shift/ctrl/alt,shift/ctrl/alt被按下状态
button:<X> <X>可以是1/2/……5/<系统定义按键>,用鼠标的某个按键点的宏
equipped:<X> <X>可以是某个物品种类/身上某个装备格/某物品的类型/或者子类型,装备此(类)物品
channeling:<X> <X>为某法术名,某法术正在引导中
actionbar:<X> <X>为1到6的某一个参数代码,指定的动作条页面已被显示
pet:<X> <X>可为宠物种类或指定宠物的名字,指定宠物存在
combat 处于战斗状态
mounted 骑乘状态
swimming 游泳状态
flying 飞行状态
indoors 在室内
outdoors 在户外
group:party/raid 正在一个小队/团队中
这些命令指明在某状态下,宏定义动作指令可施放。所有状态条件指令前面都可以加个“no”,表示相反的状态,比如nostealth表示非潜行状态,nodead表示没死。在宏语句中,此类指令都写在[]中间,前面交代过,可以用“,”或者“/”来分隔,表明选择条件指令之间的关系是“并且”还是 “或者”。
2、指针条件指令:即表明动作指令所针对的对象。此条件指令很特殊,只有一个,就是target。其实与其说target是条件指令,不如说是指针指令。但是由于其应用在宏里的时候是写在[]之间的,所以把它归结在条件指令里,以方便记忆宏的书写格式。此指令格式为:
target=<X> <X>可以为player/target/pettarget/targettarget/<某人或宠物的名字>……,动作施放目标为玩家/当前目标/宠物目标/目标的目标/某人或宠物……
注意在此条件指令后有个“=”,这也是target指令的特殊标志。在使用target指令的语句里,不表示目标为某某的状态,而是表明此动作指令将向某某发出。
另外,最近开始流行多指针条件指令判定了,也就是为了追求战斗时的效率,用最快的方法来施放技能。最突出的一个条件指令就是 target=mouseover。简单说明一下目前WOW可以实现的目标指针条件指令种类,常用的就不说了,不常用有focus,即焦点目标,这是个可以脱离选择而独立进行监视的目标,需要使用/focus动作指令或指定系统快捷键来完成设置。还有就是mouseover。 target=mouseover意思就是将动作指令的指针指向鼠标停留目标上,此时你无需选中这个目标,只要鼠标停留在目标的身上,使其显示高亮就可以了。
第三大类:辅助指令,即用来辅助完善宏的功能的指令。常用的有两个:
#show 在宏图标上显示指定图标
#showtooltip 在宏图标上显示说明
这两条指令后面均可追加技能或者物品名,则在宏图标选择界面里选择了“?”图标的时候,会显示指定的图标和说明。关于“?”图标,在游戏升级补丁说明中有详细讲解,这里就不再赘述了。只说两点,一是这两条指令要和“?”配合使用才能发挥最大的作用,其次是#showtooltip指令一定要放在宏的最开头,否则会失效。另外多说一句,“#”后面有无空格均可。
1、装备对应位置编号:
头 1
颈 2
肩 3
衬衣 4
胸 5
腰带 6
腿 7
脚 8
手腕 9
手套 10
手指1 11
手指2 12
饰品1 13
饰品2 14
背 15
主手 16
副手 17
远程武器/圣物/圣契/神像 18
2、部分物品类型对应英文代码:
Two-Hand 双手
Bag 包
Shirt 衬衫
Chest 胸部
Back 背部
Feet 脚
Finger 手指
Hands 手
Head 头部
Held In Off-hand 副手物品
Legs 腿部
Neck 颈部
Ranged 远程
Off Hand 副手
Shoulder 肩部
Tabard 徽章
Thrown 投掷(远程槽物品)
Trinket 饰品
Waist 腰部
One-Hand 单手
Main Hand 主手
Wrist 手腕