力量255
_C0 Strength 255
_L 0x0023EB7F 0x000000FF
体力255
_C0 Vitaliy 255
_L 0x0023EB80 0x000000FF
魔力255
_C0 Magic 255
_L 0x0023EB81 0x000000FF
会心一击效果持续化
_C0 Critical
_L 0x0023EE87 0x0000007F
注明!转贴与A9VG电玩部落。
可输入代码!
金钱
0x0023EBF8 0x3B9AC9FF (32 bit)
游戏时间
0023EBFC 0x???????? (32 bit)自行填写(0x00000000为00:00:00)
D.M.W 全人物出现(7人)
0x0021DF18 0x01010101 (32 bit)
0x0021DF1C 0x00000101 (16 bit)
0x0021DF1E 0x00000001 ( 8 bit)
D.M.W 全100%
0x0023ECA4 0xFFFFFFFF
0x0023ECA8 0xFFFFFFFF
0x0023ECAC 0xFFFFFFFF
战斗状态——
无敌
0x0023EE86 0x000000FF (8 bit) (不要锁定!!!如果不会,直接用无敌吧!)
魔法无效
0x0023EE85 0x000000FF (8 bit)
致命攻击
0x0023EE87 0x000000FF (8 bit)
MP消费为0
0x0023EE88 0x000000FF (8 bit)
AP消费为0
0x0023EE89 0x000000FF (8 bit)
物理盾
0x0023EE7F 0x000000FF (8 bit)
魔法盾
0x0023EE80 0x000000FF (8 bit)
がまん
0x0023EE83 0x000000FF (8 bit)
重生リレイズ
0x0023EE6A-0x00000020 (8 bit)
强壮度
0x0023EE67 0x000000FF (8 bit)
攻击力突破界限(^_^)
0x0023EEEC 0x0000000F (8 bit)
直接开启''マテリア合成''选项
0x0021DF16 0x00000001 (8 bit)
可装备6个魔晶石
0x0021DF15 0x00000006 (8 bit)
D.M.W LIMIT
0x0023EBC2 0x00000004 (8 bit)
力量255
0x0023EB7F 0x000000FF (8 bit)
0x0023EB85 0x000000FF (8 bit)
体力255
0x0023EB80 0x000000FF (8 bit)
0x0023EB86 0x000000FF (8 bit)
魔力255
0x0023EB81 0x000000FF (8 bit)
0x0023EB87 0x000000FF (8 bit)
精神255
0x0023EB82 0x000000FF (8 bit)
0x0023EB88 0x000000FF (8 bit)
幸运255
0x0023EB83 0x000000FF (8 bit)
0x0023EB89 0x000000FF (8 bit)
SP
0x0023EB54 0x3B9AC9FF (32 bit)
HP
0x0023EB58 0x0001869F (32 bit)
0x0023EB5C 0x0001869F (32 bit)
MP
0x0023EB64 0x0001869F (32 bit)
0x0023EB68 0x0001869F (32 bit)
AP
0x0023EB70 0x0001869F (32 bit)
0x0023EB74 0x0001869F (32 bit)
LV99
0x0023EB7E 0x00000063 (8 bit)
随便找一个看着顺眼的存成CMF的就ok了
HP:生命值。被敌方攻击会减少,减为零则GAME OVER。
MP:魔法值。使用魔法会消耗。
AP:特殊技使用会消耗。
SP:极为重要的东西,sp归零轮盘转动就会停止,还关系到魔石合成,实际意义是魔晃的储存量。
(4)详细战斗指令
o 攻击 三角 防御
x 快速移动到攻击指令 LR start 复位
口 回避躲闪 L/R 切换指令
D.M.W 轮盘系统
1)轮盘普通状态:
进入战斗画面后,会在左上方出现3个人物图标,下面分别与三条不同颜色的线相连,黄,红,蓝,依次对应AP,MP,HP,战斗开始后,只要有足够的SP轮盘就会不断旋转,当转盘停下时,根据显示的数字会给予一定的奖励,具体为:
D.M.W.数字 作 用
7 7 ★ AP、MP消费0状态开始
7 ★ 7 物理伤害无效状态开始
★ 7 7 魔法伤害无效状态开始
7 ★ ★ AP消费0状态开始
★ 7 ★ MP消费0状态开始
★ ★ 7 がまん状态开始(受到攻击不会硬直)
注:星星★是可以为任意数字
D.M.W.数字 作 用
7 7 7 无敌状态开始 / 听牌状态下就会升级
6 6 6 クリティカル状态开始
5 5 5 物理伤害无效状态开始
4 4 4 AP消费0状态开始
3 3 3 魔法伤害无效状态开始
2 2 2 MP消费0状态开始
1 1 1 无敌状态开始
以上情况不会进入停牌状态
(2)轮盘听牌状态:
当轮盘上的左右两个角色头像一致时,就会进入听牌状态,此时会在中央出现一个巨大的轮盘,出现三个头像一致时就会发动那人的极限技,同时在发极限技时如果转出两个相同的数字连在一起,就可以给你的魔晶升级,具体为1,2,3,4,5,6对应你装备的六个技能。
另外,如果在停牌状态下转出777就会升级,个人认为最不合理的设定之一。
在停牌模式中,会有一定几率进入召唤兽轮盘和幸运轮盘,此时可以召唤的对象换成了D.M.W23列的角色了。