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我的世界指令代码大全我的世界指令大全2022最新

我的世界指令代码大全我的世界指令大全2021最新。相信有很多的小伙伴都在寻找我的世界指令代码,今天小编就为大家整理了最新的指令代码分享给大家!
一、我的世界指令代码大全
单机指令(部分多人也适用)
/gamemode0是生存(极限)模式
/gamemode1是创造模式
/gamemode2是冒险模式(必须用特定的武器才能消除方块)
/gamemode3是生存(极限)模式
/give你的名字1371能得到命令方块,在里面输
死亡不掉落:/gamerulekeepInventorytrue
防爆:/gamerulemobGriefingFalse
重设出生点:/spawnpoint@a
ascend-把自己提升到上一个平台
bind{命令关键字}-设置一键命令
clear-清空控制台
damage-关闭或者开启伤害即无敌
descend-把自己移动到下面一个的平台
destroy[all]-破坏当前的东西(背包)
defuse[all]-拆弹(拆除已经点燃了的TNT炸药)
difficulty-设置游戏难度
dropstore-在身边创建一个储物柜
*drops-开关物品掉落,关闭的话采矿打怪不掉东西。
dupe[all]-复制东西
duplicate[all]-复制手上的东西并丢出来
worldsave-保存退出游戏
explode[范围]-设置一个地方爆炸(在自家慎用)
extinguish[all]-熄灭周围所有的火
ext[all]-一样是熄灭火
falldamage-开关高空落下伤害
firedamage-开关火的伤害
fly-飞行模式
*freeze-冻结怪物
give[数量]-给一样物品
goto-去一个地方
grow[all]-让立即小麦成长
h[COMMAND]-命令列表/帮助
heal-补指定的血
health-设置生命值
help[COMMAND]-命令列表/帮助
home回到出生点
i[数量]-刷东西
instantmine-开关即时采矿(采矿无延迟)
item[数量][费用]给玩家物品,如果不指定则是最大的数量
itemname-显示当前手上的物品名称
itemstack[数量]-给玩家指定数量的物品
kill自杀
jump-瞬移到鼠标所指的地方
killnpc[all]-杀死周围全部NPC或者叫杀了附近所有除自己外的活体生物
worldexit-不保存退出游戏
*light-把光永久性关闭
listwaypoints-列出所有路径点
macro{参数}-允许运行宏
maxstack[物品ID&物品名称&全部][数量]-最大的把某物品堆起来
*mobdamage-怪物不会给你伤害
msg-添加一个消息到控制台
music[音量]-播放音乐
noclip-穿墙
p-显示当前坐标
pos现在玩家的坐标
reach-玩家到指定地方
rem-删除指定路点
removedrops[all]-删掉地上物品
*rename-修改命令名称
repair[all]-修复当前物品耐久
reset-恢复默认设置
search-搜索物品名称
set-在这世界标记一个路径点
setjump[JUMP&reset]-设置跳跃的高度落地伤害和移动1:1
setspawn[]设置当前位置X轴Y轴Z轴
world-世界情报
worldload-加载指定的文件
worldnew[FILENAME][SEED]-在指定位置创建新地图
worldlist-列出所有存档
首先登场的是OP的指令大全:
/give给予人物品id数量-给予某人物品,如果不写数量则给予数量默认为64
/nickID名称-给某人改一个名ID是加白名单的名字
/backup-运行备份命令
/fireball-发射一个火球(会破坏方块)
/healname-治疗某人
/invseename-查看某人的包裹
/lingtningname-天谴(不填写名字会雷击鼠标指向的地方)
/mutename-禁言某人
/ping查看延迟
/seenname-查看某人最后退出的时间
(上面四个命令需要对方在线,不需要对方同意)
/unlimitedid-给予自己无限的某物品
/weatherstorm/suntime-改变天气,雷雨或晴天
/mmoeditnamesknamerank-如果安装了MCRPG插件可以用这个命令改变某人的某项技能等级
/pumpkins-在自己身旁形成南瓜林(带叶子的南瓜林)
/snow-在自己的身旁成为雪后的样子
/thaw-融雪(和冰)
/buther-杀死附近的怪物
/tree树形-生成一棵树(树形不填也可以)
树形:big-大树ewquoia-红木Tallsequoia-高大的红木
Birch-衫树Random-随机
/up高度-将自己提升到某高度,脚下用一块可能悬空的玻璃支撑
WorldEdit:
手拿木斧,左键一角,右键一角,两角之间的长方体为选择区域:
//setid-将选中的区域变为某物品(如果是不可放置或者没有放置点的物品会成为被扔出的状态)
//undo-还原上一次的WorldEdit行动
//redo-还原上一次的//undo(这个说明可能有误)
//movex-将区域移动x块。移动时需正对着区域与NEWS。
//movexup-将区域向上移动x块
//movexdown-将区域向下移动x块
WorldEdit:
noclip-穿墙
p-显示当前坐标
pos现在玩家的坐标
reach-玩家到指定地方
rem-删除指定路点
removedrops[all]-删掉地上物品
*rename-修改命令名称
replenish[all]-X
repair[all]-修复当前物品耐久
reset-恢复默认设置
s名字-Sameas/set
search关键词-搜索物品名称
set名字-在这世界标记一个路径点
setjump[JUMP&reset]-设置跳跃的高度落地伤害和移动1:1
setspawn[]设置当前位置X轴Y轴Z轴
setspeed[速度&重置]-设置移动速度
spawn[QTY]-产生一个生物
spawnstack{NAME&ID&random}-产生一个合体的怪物NPC
*superheat[all]-Turnsitemswhicharefurnace-ableintotheirfurnacedform
t-Sameas/tele
time[set&get&day&night[minute&hour&day[TIME]]]-设置指定时间得到物品
timeschedule-设定一段时间段,让世界永远保持在这段时间之间--《凉宫春日漫无止境的八月》
unbind-解除一个命令
waterdamage-开关潜水伤害
world-世界情报
worldload-加载指定的文件
worldsave-保存退出游戏
worldseed[SEED]-给你看看你世界里有多少个方块
worldnew[FILENAME][SEED]-在指定位置创建新地图
worldexit-不保存退出游戏
普通玩家指令:
注册账号:/register密码重复密码
登陆账号:/login密码
查看与服务器延迟(出现Pong的间隔就是你与服务器的延迟):/ping
查看金钱:/money或者balance
查看金钱排行榜:/balancetop
设置自己的家:/sethome
回到自己设置的家:/home
上锁:[private]
显示坐标:/getpos
给予别人金钱:/pay玩家ID金钱数量
领地创建命令:/rescreate领地名
领地查询命令:/resinfo
创建领地时所选面积查询命令:/resselectsize
添加区域进一个领地命令:/resareaadd领地名区域名
移除领地:/resremove领地名
二、我的世界2021指令代码汇总
/kill@e[type=evocation_illager]清除卫道士
/gamemode0生存
/gamemode1创造
/gamemode2冒险
/gamemode3旁观(旧版本不能使用)
/gamerulekeepInventorytrue死亡不掉落指令
/difficulty0,1,2,3分别是和平,简单,普通,困难
/give玩家名物品ID物品数量给予玩家物品
/weatherrain下雨
/weatherclear无天气
/weatherthunder雷阵雨
/kill自杀
/spawnpoint设置重生点
/effectclear移除身上所有效果
/clear清除背包所有物品
/scoreboard计分板
/advancement更改玩家进度
,/bossbar更改boss血条
,/clear清除玩家物品
,/clone复制方块,
/data改变方块或实体的NBT数据,
/datapack管理数据包,
/debug开始调试,
/defaultgamemode更改默认游戏模式
/difficulty设置难度,
/effect添加或移除药水效果,
/enchant附魔玩家物品,
/execute以另一实体身份执行命令,
/experience刷经验,
/fill填充方块,
/function运行函数,
/gamemode更改游戏模式,
/gamerule更改游戏规则,
/give给玩家物品,
/help显示帮助,
/kill杀死实体,
/locate定位最近的建筑坐标,
/me(不知道如何描述),
/particle生成粒子效果,
/playsound播放音乐,
/recipe管理合成,
/reload重载数据包,
/replaceitem替换物品
/say说话,
/scoreboard记分板,
/seed显示种子,
/setblock放置方块,
/setworldspawn设置出生点
/spawnpoint设置重生点,
/spreadplayers随机分散实体,
/stats探测命令执行结果,
/stopsound停止音效,
/summon生成实体,
/tag修改实体标签,
/team修改队伍,
/teleport传送实体(和tp有点区别),
/tell发私信,
/tellraw发送高级信息,
/testfor探测实体
/testforblock探测方块,
/testforblocks探测区域内方块是否相同,
/time更改或查询时间,
/title显示标题,
/toggledownfall切换天气,
/tp传送实体,
/trigger更改判据为trigger的计分板,
/weather设置天气,
/worldborder更改世界边缘,
/xp刷经验.
/?/help的替代命令,提供命令使用帮助
/ability赋予或剥夺玩家的能力。
/clear从玩家物品栏中删除物品。
/clone将特定区域的方块复制到另一处。
/connect/wsserver的替代命令,连接至WebSocket服务器。
/deop撤销玩家的管理员权限。
/difficulty设置难度等级。
/effect添加或移除状态效果。
/enchant附魔玩家的物品。
/execute执行另一命令。
/experience给予玩家经验。
/fill将某个区域填满特定方块。
/function运行一个函数。
/gamemode更改玩家的游戏模式。
/gamerule更改或查询游戏规则值。
/give给予玩家物品。
/help提供命令使用帮助。
/kill杀死实体(玩家、生物、物品等)。
/list列出服务器中的玩家。
/locate显示最近给定结构的坐标。
/me显示一条关于自己的信息。
/mixerMixer交互性控制。
/mobEVEnt控制或查询允许运行的生物事件。
/msg/tell的替代命令,向另一玩家发送私信。
/op授予玩家管理员权限。
/particle创建颗粒。
/playsound播放音效。
/reload从硬盘中重新加载战利品表、进度和函数。
/replaceitem替换物品栏中的物品。
/resupply立即补给村庄新经济供需体系。
/save准备备份,查询其状态或恢复。
/say向多个玩家发送消息。
/scoreboard管理记分板目标、玩家、队伍与标签。
/setblock将方块替换为其他方块。
/setmaxplayers设置可加入游戏的玩家数量上限。
/setworldspawn设置世界出生点。
/spawnpoint为玩家设置出生点。
/spreadplayers将实体传送到随机位置。
/stopsound停止音效。
/summon生成实体。
/tag修改玩家或实体的标签。
/teleport/tp的替代命令,传送实体。
/tell向另一玩家发送私信。
/tellraw向玩家显示JSON消息。
/testfor统计符合给定条件的实体。
/testforblock测定某方块是否在某位置。
/testforblocks测定两个区域中的方块是否相同。
/time更改或查询游戏中的世界时间。
/title管理屏幕上的标题。
/toggledownfall切换天气。
/tp传送实体。
/w/tell的替代命令,向另一玩家发送私信。
/weather设置天气。
/wsserver连接至WebSocket服务器。
/xp增加或减少经验。
召唤生物:
召唤已驯服的僵尸马:/summonEntityHorse~~~{Type:3,Tame:1}
召唤未驯服的僵尸马:/summonEntityHorse~~~{Type:3}
召唤已驯服的骷髅马:/summonEntityHorse~~~{Type:4,Tame:1}
召唤未驯服的骷髅马:/summonEntityHorse~~~{Type:4}
召唤僵尸巨人:/summonGiant
/summonGiant巨型僵尸
/summonEnderDragon末影龙
/summonWitherBoss凋零
/summonSkeleton骷髅
/summonPig~~~输入指令可以刷出一只猪
/summonCow~~~输入指令可以刷出一只牛
/summonZombie~~~输入指令可以刷出一只僵尸
/summonCow-牛
/summonChicken-鸡
/summonMushroomCow-蘑菇牛
/summonBat-蝙蝠
/summonPig-猪
/summonEntityHorse-马
/summonSheep-羊
/summonVillager-村民
/summonVillagerGolem-铁傀儡
/summonSnowMan-雪傀儡
/summonWolf-狼/狗
/summonOzelot-猫
/summonSquid-鱿鱼
/summonZombie-僵尸
/summonSkeleton-骷髅
/summonCreeper-苦力怕/自爆怪/JJ怪
/summonPigZombie-僵尸猪人
/summonGhast-幽灵/恶魂
/summonEnderman-末影人/“黑基佬”
/summonSilverfish-银鱼虫/螨虫
/summonEndermite-末影螨虫
/summonSlime-史莱姆
/summonLavaSlime-地狱史莱姆
/summonWitch-女巫
/summonGuardian-水下保卫
/summonBlaze-烈焰人
/summonSpider-蜘蛛
/summonCaveSpider-洞穴蜘蛛
/summonEnderDragon-末影龙Boss
/summonWitherBoss-凋零Boss
/summonGiant-巨型僵尸
非生物:
/summonBoat-船
/summonMinecartRideable-普通矿车
/summonMinecartHopper-漏斗矿车
/summonMinecartFurnace-熔炉矿车
/summonMinecartCommandBlock-指令方块矿车
/summonMinecartChest-箱子矿车
/summonMinecartSpawner-刷怪笼矿车
/summonSmallFireball-小型火球(烈焰人发出的)
/summonFireball-火球(恶魂发出的)
/summonItem-物品
/summonLeashKnot-绳子结
/summonPainting-画
/summonLightningBolt-雷电
/summonThrownExpBottle-已扔出的XP瓶子
/summonWitherSkull-凋零骷髅头(凋零Boss发出的骷髅头)
/summonEnderCrystal-末影水晶
/summonFireworksRocketEntity-已发出的烟火
/summonArrow-已射出的箭
/summonThrownPotion-已扔出的药
ThrownEnderpearl-已扔出的末影珍珠
/summonEyeOfEnderSignal-末影之眼的信号
/summonPrimedTnt-已点燃的TNT
/summonFallingSand-掉落沙属性
/summonItemFrame-物品显示
/summonXPOrb-经验球
/summonunknown-鱼饵

魔兽争霸3暗夜精灵秘籍

ne : night elf 指暗夜精灵族
ud : undead 不死族
fm : 一般指footman 人族的步兵, 也有用作建筑物的指人族的房子farm.
orc: 兽族 不是简写。
am : 人族的大法师(首发率最高的英雄)

其实多玩玩英文版,不仅能提高英语水平,简称也很快就懂了。
另附一些常用简称:
英雄类:
1 mk montainking 山丘之王(人族)
2 dk deadknight 死亡骑士 (不死)
3 lich 巫妖 不死族
4 bm 剑圣 兽族
5 fs 先知 兽族
6 T 牛头 兽族
7 dh 恶魔猎手 暗夜
8 pom 白虎 暗夜
9 kog 老鹿 暗夜
10 wd warden 暗夜
11 fl flarelord 火焰领主 中立英雄
。。。。。。
。。。。。。
魔兽争霸官方术语大全!!

游戏术语
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RoC: 魔兽争霸III:混乱之治

Classic: 同上

TFT: 冰封王座, 混乱之治的扩展包

Xpac 或 Expansion: 同上, 指冰峰王座

Caster: 指代所有以释放魔法为主要职能的单位. 例如女巫, 萨满, 女妖, 利爪德鲁伊

Air: 指所有的飞行部队. 例如双足飞龙, 石像鬼, 角鹰和矮人直升机. 通常按照单体的威力分为轻型和重型两种.

AA: 指"对空", 通常用来指能够攻击空中目标的单位, 以及那些专门用来歼灭飞行部队的单位. 例如猎头者, 弓箭手, 火枪手, 穴居恶魔.

Melee: 指那些以近战为主要职能的单位. 例如咕噜, 步兵, 女猎手, 食尸鬼.

BS: 背后捅刀子, 指一个玩家故意使自己的盟友处于不利的局面, 通常是在事先没有警告的情况下, 而且试图使盟友落败. 这被认为是非常卑鄙的手段. 而且可能会导致cdkey在ladder中被封停. Bser指有上述行为的玩家.

Abuse: 滥用某种容易取胜的战术和部队. 例如, 如果某人突然发现一种可以充分利用娜迦海巫的魔法盾的战术, 而且连着20场比赛每场都用, 那就可能被其他玩家称为Abusive. (P.S: 看录像的时候经常看到有人说别人是Abuser...)

DD: 直接伤害, 用来形容在使用时能对单位和区域造成伤害的魔法或技能.

Buff: 用来描述能对单位产生持续效果的魔法或技能. 例如心灵之火或者嗜血术. 引申出来的De-Buff则指那些能造成负面效果的Buff, 例如净化和减速.

常用战术
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Strat: 战术

Macr 宏观操作的简写, 指关于建造部队, 建造基地, 以及经济方面的操作.

Micr 微观操作的简写, 指在战斗中向部队发布命令---例如将受伤的单位从激战中拉开或集中火力攻击某一个优先目标.

Rush: 在游戏的初期集中精力尽快地建造部队, 并试图在对手能建立起防御前击败对方.

Cheese 或者 Cheap: 用来指那种基于某种或某些原因被大多数人看不起的战术: 可能因为没什么深度, 没什么技巧, 或者只是表面上看来有压倒性的优势. 这些战术往往是在游戏的初期使用的, 而且往往依赖于出其不意, 再加上些运气的成分, 往往是孤注一掷的. 这种战术一旦被击退, 通常就再也不可能重振旗鼓击败对方了. (P.S: 5555, 惭愧死了, 偶最喜欢看这种战术的录像...)

Harassing: 持续不断的hit-and-run (P.S: 打带跑) 战术, 主要目标不是给对方造成伤害, 而是干扰对方进行宏观和微观操作的能力和效率. (P.S: 就是骚扰, 一般都直接用harass, 你要真的尊重语法用harassing, 老外肯定说"显然你的母语不是英语" >_

Multitasking: 同时做几件事---例如, 攻击的时候建造部队和开分基.

Tech: 攀科技, 做动词用, 例如 to tech 指建造建筑和研究升级来达到科技树上的某个位置, 以便能够建造特定的部队. 例如, going to tech to tier 3. 通常需要靠骚扰和建造防御来配合. (P.S: fast-tech就是指速攀科技的战术)

攻击性的, offsensive的第一个字母. 通常用来形容建筑的摆放, 例如otower或obarrack.

Tower Rushing, Offsensive Towering, Tower Pushing, TR: 在敌人的基地建造防御塔作为攻击手段.

Creep: 做动词用, 例如 to creep. 指用来攻击和消灭中立有敌意的野外生物(P.S: 中立无敌意的就是绵羊了...)来获得金子, 经验, 物品, 已经扫清通往一个战略性建筑物的通路. 例如地精商店和雇佣兵营地.

D: 防御, defense的简写, 通常指防御塔这样的防御建筑。例如告诉你的盟友 get some d

Tank: 做动词用, (例如use your moutain gaint to tank) 指单位承受伤害的能力,通常用来保护其他的单位。作名词用的时候(例如 A kinght makes a good tank) 指能够用来做肉盾的单位。

Hit Caster: 指集中火力攻击敌人的魔法部队。

Expand 或 Exp 做动词用,指进行扩张来建立新的基地。也作名词用 (参看下面关于地图和地图点的说明)

Tier: 指你用来生产工人的那个建筑的状态。(P.S: 就是主基地- -!)游戏开始的时候为Tier 1, 每次升级主基地后这一等级也随之上升,最高为Tier 3. (P.S: 搞不懂为什么要用这么复杂的语言描述这么简单的概念...) 也可以简写为t1/t2/t3, 或者用 main 代替.

CC: Creep and Counter的缩写. 通过在地图周围快速的MF升级你的英雄, 然后对对手将要采取的行动进行反击,例如骚扰或是攀科技.

Rush: 做动词用, 指尽快建造一个英雄和一些部队, 然后尽可能早的攻击敌人, 从而在一级基地的时候就结束游戏. 做名词用的时候用来指代这种战术.

Turtle: 做动词用, 指在你攀科技的时候在基地中放下很多防御塔.

Nuke: 做动词用, 指连续使用直接伤害的技能迅速杀死一个单位 (通常是英雄, 称为hero nuke). 例如 I"m going to nuke his death kinght as soon as the fight starts. 做名词用的时候, 指上述这种攻击方式. 例如 I use my Death Coil Frost Nove Impale nuke to take out Archmage all the time.

Back: 做动词用, 指撤退.

Third-Party Programs: 第三方软件.

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MH: 地图作弊器, 用来消除战争迷雾的作弊软件.

APM: 每分钟的动作数量--由某个第三方软件制定的标准, 用来衡量一个人点击鼠标的速度并且显示出点击了什么, 通常用来粗略地衡量一个玩家的水平.

建造顺序
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建造顺序指建造单位的特定顺序,通常都涉及游戏的开局。例如,当游戏开始的时候,派三个农民采金,一个建兵营,一个伐木,然后再在城镇大厅中训练两个农民,这就是一个建造顺序的示例。

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在游戏开始前和游戏中的聊天,以及游戏名称
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TT: 哭的表情。 像一双闭上的眼睛垂下两行眼泪。

GL: 祝好运。

DD: 别死(输)啊。

HF: 玩得开心。

KA: 全都杀光。

No Map: 指没有用或不要用地图作弊器。

GG: 出色的比赛。

Plz: 请。

LOL: 放声大笑。

Noob: 新手,刚刚开始接触游戏的人--也用来讽刺那些没水平的人。

Re 或 RM: 重建。通常用来要求别人再来一盘。

RC: 同上。

Bab 源自韩国,一个语气比较和缓的咒骂用语,暗指你是个畜牲.

Gosu: 专家、高手,同样源自韩国.

Chob 新手,同样源自韩国。

BM: 没礼貌。(bad manner)

Smurf: 高水平的玩家建立新帐号装作新人与那些没什么经验的玩家玩。

l33t 或 leet: 精英玩家,高手。
Aim #: 用来快速通知你的盟友集中攻击某个特定的单位。通常#指的是野外生物或英雄的等级。例如有两个5级的野外外生物,一个6级的和一个2级的。Aim 6的意思就是攻击那个6级的野外生物。

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地图
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Rigged:通常用来指那种给特定玩家带来不公平的优势的地图。(通常都是自定义地图)

地图名称
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LT: Lost Temple.
PI: Plunder Island
GW: Gnollwood
TR: Turtle Rock.
TM: Twisted Meadows
2R: The Two Rivers

地图点
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你开始游戏的位置,也就是建造主基地的位置。

Expo 或 Expand: 分基地或者能够创建分基地的资源点。

制作地图
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MPQ: Mike O"Brain Pack, 麦克奥布赖恩封包。一种暴雪所采用的压缩档案格式。 所有的游戏数据都采用这种格式。

Trig: Trigger的缩写, 触发器。通常用来在游戏中执行的一种条件/动作语句,可以用地图编辑器创建。

Mod: 用来改变游戏数据和单位属性等的一组文件。虽然对单人游戏来说很有趣,但无法在Battle.net上玩。是forum moderators的简写。

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兽族
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战略
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Chainwave: 闪电链 震荡波

Gruntapult: 咕噜 攻城车。这种战术通常首发先知用来骚扰敌人的农民。在一级基地的时候建双兵营出咕噜,2级的时候出攻城车。这种战术对NE最有效,但是对那些坚持出地面部队的种族也有效。咕噜攻击中甲单位有优势,攻城车攻击无甲或加强型护甲的单位有优势。

Bat/Wyv: 巨魔蝙蝠骑士和风骑士。这个战术中骚扰至关重要,因为几乎不造任何一级兵种,例如咕噜。最好用剑圣和先知骚扰,再建一两个箭塔。迅速升级到二级基地后造两个兽栏。完工后开始快速出风骑士和巨魔蝙蝠骑士。蝙蝠对角鹰这样的轻型空中单位非常有效,而且对建筑的攻击力也不错。风骑士对女猎手这样的地面近战部队非常有效,因为对方无法攻击他们。但是不利于对抗大量的地面远程部队。

单位
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HH 巨魔猎头者
Zerker 巨魔狂战士
Cate 或 Demo 攻城车
Wolves 幽魂之狼
Wyv 或 Vern 风骑士
Bat 巨魔蝙蝠骑士
Doc 巫医
Sham 萨满
SW 或 Walker 灵魂行者
Cow 牛头人
FS 或 Seer 先知
BM 剑圣
TC 或 Chieftan 牛头人酋长
SH 暗影猎手

建筑
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Rax 兵营
Mill 战争磨坊
Shop 商店
Lodges 灵魂归宿
Totem 牛头人图腾

技能
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CL 或 Chain 闪电链
Wolves 野兽幽魂
FS 透视
Quake means 地震
WW 疾风步
MI 镜像
Crit or Criti 致命一击
BS 剑刃风暴
Wave 或 SW 震荡波
Stomp 或 WS 战争践踏
End 或 EA 耐久光环
Wards 毒蛇守卫
Wave 或 HW 治疗波
BBV 或 Voodoo 伏都巫术

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不死族
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战术
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Wagonmancer :巫师 搅肉车
Abomshee: 憎恶 女妖
Mass Ghouls 或 Mass Goos: 暴食尸鬼
Fiend/Stats: 穴居恶魔 十胜石雕像

部队
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Goo 食尸鬼
Abo 或 Abom 憎恶
Dessy 或 Destro 或 Dest 毁灭者
Nec 巫师
Shee 女妖
Stat 十胜石雕像
Garg 石像鬼
Wyrm 冰龙
Aco 侍僧
DK 死亡骑士
DL 恐惧魔王
CL 地穴领主

建筑
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Yard 坟场
Shop 商店
Zig 通灵塔
Temple or TotD 诅咒神庙
Houses 屠宰场
Pit 牺牲深渊

技能
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AMS: 反魔法外壳
Coil: 死亡缠绕
Pact 或 DP: 死亡契约
Unholy 或 UA: 邪恶光环
AD 操纵死尸
Vamp 吸血光环
Beetles 腐尸甲虫
Carapace 或 Spikes 倒刺甲壳
FN 霜冻新星
FA 霜冻护甲
DND 死亡凋零

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人类
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战术
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Rifle/Caster: 火枪手 女巫 牧师

部队
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Foot: 步兵
Rifle 或 Roofle 火枪手
Sorc 女巫
WE 或 Ely 水元素
Breaker 破法者
Dhawk 龙鹰骑士
Gryph 师鹫
Tank 攻城机器
Gyro 飞行机器
AM 大法师
MK 山丘之王
Pala 或 Pally 圣骑士
BM 血法师

建筑
----------------

Rax 兵营
Shop 商店
SMith 铁匠铺
Mill 伐木场
Sanctum 神秘圣地
Aviary 狮鹫笼

技能
----------------
Bliz 暴风雪 ™ (P.S: 还真是谨慎啊...和公司名称同名的法术都不忘了标上注册商标的字样)
WE 水元素
Brilli 辉煌光环
Mass 群体传送
Bolt 或 SB 风暴之锤
Clap 雷霆一击
Big 天神下凡
HL 或 Light 神圣之光
DS 或 Shield 神圣之盾
DA 或 Devotion 专注光环
FS 烈焰风暴
Siphon 魔法汲取

>>>>>>>>>>>>>>>>
暗夜精灵
>>>>>>>>>>>>>>>>

战术
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Chippo 奇美拉 角鹰
Archer/DotT 弓箭手 猛禽德鲁伊
Drys/Bears 树妖 大师级的利抓德鲁伊

部队
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Hunts 女猎手
Lista 或 Glaive 掷刃车
Dry 树妖
DotT 或 Talon 猛禽德鲁伊
DotC 或 Bear 利爪德鲁伊
MG 山岭巨人
FD 精灵之火
Hippo 或 Gryph 角鹰
Rider 角鹰骑士
Chim 奇美拉
DH 恶魔猎手
KotG 丛林守护者
Potm 月之女祭司

建筑
----------------
AoW 或 AoWar 战争古树
Hall 或 HH 猎手大厅
Shop 或 AoWonders 商店
AP 或 Prot 远古守护者
MW 或 Wells 月井
AoL 或 Lore 知识古树
AoWind 风之古树
Roost 奇美拉栖木
ToL 生命之树

技能
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FF 精灵之火, 也指集中火力
MB 法力燃烧
Immo 献祭
Eva 闪避
Meta 恶魔蜕变
Roots 或 Entangle 根须缠绕
Fon 或 Treants 自然之力
Thorns 或 TA 荆棘光环
Tranq 宁静
Owl 猫头鹰侦察
Searing 或 Fire 灼热之箭
TS 或 Trueshot 强击光环
SF 群星坠落
SS 暗影突袭
Fok 刃扇
Vengeance 复仇之魂

>>>>>>>>>>>>>>>>
中立单位
>>>>>>>>>>>>>>>>
单位
----------------
BM 或 Cheesemaster 兽王
PL 深渊领主
NSW 或 Naga 娜迦海巫
DR 黑暗游侠
Tinker 地精修补匠
Sapper 地精工兵
Zep 或 Zeppelin 地精飞艇
Shredder 地精收割机

建筑
----------------
Lab 地精实验室

技能
----------------
Quil 召唤豪猪
Rof 火焰之雨
Howl 或 Hot 恐怖嚎叫
Cleave 分裂攻击
Bof 火焰喷吐
Haze 酒雾
Brawler 醉拳
Sef 火土风暴
MS 魔法盾
Drain 生命汲取
Goblins 或 Factory 口袋工厂
Rockets 导弹轰炸

物品
----------------
Pot 瓶 (P.S 血瓶和魔法瓶)
Dust 显影之尘
Boots 速度之靴
参考资料:http://zhidao.baidu.com/question/1923622.html

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