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人类群星闪耀时 好词佳句

一)日月星辰

  好词类

  朝阳 曦阳 骄阳 艳阳 炎阳 残阳 斜阳 夕阳

  烈日 丽日 赤日 煦日 光彩 光芒 光明 月影

  月宫 月轮 月晕 月蚀 新月 初有 弦月 望月

  残月 圆月 满月 钩月 明朗 明净 明澈 繁星

  寒星 孤星 疏星 银河 闪烁 闪耀 闪亮 璀璨

  灼亮 稀疏 繁密 遥远 朦胧 迷离

  金灿灿 红艳艳 红彤彤 暖烘烘 暖洋洋

  热烘烘 明晃晃 光灿灿 上弦月 下弦月

  峨眉山 弯钩月 明晃晃 亮闪闪 流星雨

  流星群 亮晶晶

  曙光初照 满天彩霞 霞光万道 红日东升 旭日东升

  旭日初升 日出东山 日出东海 冉冉升起 喷薄而出

  烈日当空 丽日当空 阳光明媚 阳光普照 阳光灿灿

  金光万道 光焰四射 光芒万丈 金光炫目 金光万缕

  一弯新月 月牙初升 月上东海 月上柳梢 月挂中天

  月挂西天 月悬碧空 明月如钩 明月如霜 明月高悬

  皓月当空 皓月千里 月笼轻纱 月光如洗 月光如水

  月光溶溶 月光熹微 月色皎皎 月色明净 月色柔和

  星光灿烂 星光灼灼 星光闪闪 星光闪耀 星瀚迢迢

  星汉灿烂 星罗棋布 星月交辉 星月辉映 群星闪烁

  众星隐耀 星沉月落 晨星寥寥 星移斗转 繁星满天

  繁星点点 群星耀眼 满天星斗 熠熠生辉 忽明忽暗

  (一)日月星辰

  好词类

  朝阳 曦阳 骄阳 艳阳 炎阳 残阳 斜阳 夕阳

  烈日 丽日 赤日 煦日 光彩 光芒 光明 月影

  月宫 月轮 月晕 月蚀 新月 初有 弦月 望月

  残月 圆月 满月 钩月 明朗 明净 明澈 繁星

  寒星 孤星 疏星 银河 闪烁 闪耀 闪亮 璀璨

  灼亮 稀疏 繁密 遥远 朦胧 迷离

  金灿灿 红艳艳 红彤彤 暖烘烘 暖洋洋

  热烘烘 明晃晃 光灿灿 上弦月 下弦月

  峨眉山 弯钩月 明晃晃 亮闪闪 流星雨

  流星群 亮晶晶

  曙光初照 满天彩霞 霞光万道 红日东升 旭日东升

  旭日初升 日出东山 日出东海 冉冉升起 喷薄而出

  烈日当空 丽日当空 阳光明媚 阳光普照 阳光灿灿

  金光万道 光焰四射 光芒万丈 金光炫目 金光万缕

  一弯新月 月牙初升 月上东海 月上柳梢 月挂中天

  月挂西天 月悬碧空 明月如钩 明月如霜 明月高悬

  皓月当空 皓月千里 月笼轻纱 月光如洗 月光如水

  月光溶溶 月光熹微 月色皎皎 月色明净 月色柔和

  星光灿烂 星光灼灼 星光闪闪 星光闪耀 星瀚迢迢

  星汉灿烂 星罗棋布 星月交辉 星月辉映 群星闪烁

  众星隐耀 星沉月落 晨星寥寥 星移斗转 繁星满天

  一切过去了的都会变成亲切的怀念――老师,我怀念中学时代,怀念母校,怀念您……

  如果时光能倒流,让我重新回到学生时代――亲爱的老师,多么想再聆听您那语重心长的教诲……

  别后,漫长的岁月,您的声音,常在我耳畔响起;您的身影,常在我眼前浮现;您的教诲,常驻在我的心田……

  人生是一条没有尽头的路,我走着,走着,不断地走着。当我疲惫懈怠时,记忆中就会浮起您坚定的面容,坚毅的声音,坚韧的精神。老师呵,您教会了我生活,我怎能将您忘怀!

  每当收获的时刻,我总会情不自禁地想念辛勤播种的耕耘者――老师。

  老师,离别虽然久长,而您那形象仿佛是一个灿烂发亮的光点,一直在我的心中闪烁。

  今天,我在遥远的地方,把您给予我的昨天,折叠成记忆的小船,任其飘荡在思念的心湖里。

  服饰依旧,容光依旧。您那熟悉的板书、熟悉的声音,将我们的思绪牵向往昔的学生时代。哦,老师……

  怀念您,亲爱的老师!在我心中珍藏着您明眸的凝视,它们像两眼清泉,永远奔流在我的心谷……

  饮其流者怀其源,学其成时念吾师。

  致谢

  人生旅程上,您丰富我的心灵,开发我的智力,为我点燃了希望的光芒。谢谢您,老师!

  春雨,染绿了世界,而自己却无声地消失在泥土之中。老师,您就是滋润我们心田的春雨,我们将永远感谢您。

  老师,您是海洋,我是贝壳,是您给了我斑斓的色彩……我当怎样地感谢您!

  踏遍心田的每一角,踩透心灵的每一寸,满是对您的敬意。

  有如从朔风凛冽的户外来到冬曰雪夜的炉边;老师,您的关怀,如这炉炭的殷红,给我无限温暖。我怎能不感谢您?

  对于您教诲的苦心,我无比感激,并将铭记于心!

  天海角有尽处,只有师恩无穷期。感谢您,老师!

  您用心中全部的爱,染成了我青春的色彩;您用执著的信念,铸成了我性格的不屈……老师,我生命的火花里闪耀着一个您!

  鸟儿遇到风雨,躲进它的巢里;我心上有风雨袭来,总是躲在您的怀里--我的师长,您是我遮雨的伞,挡风的墙,我怎能不感谢您!

  没有您的慷慨奉献,哪有我收获的今天。十二万分地感谢您,敬爱的老师。

  您送我进入一个彩色的天地,您将我带入一个无限的世界……老师,我的心在喊着您,在向您敬礼。

  把精魂给了我,把柔情给了我,把母亲般的一腔爱给了我……老师,您只知道给予而从不想收取,我怎能不向您表示由衷的敬意?

  您的眼神是无声的语言,对我充满期待;是燃烧的火焰,给我巨大的热力:它将久久地、久久地印在我的心里……

  假如我能搏击蓝天,那是您给了我腾飞的翅膀;假如我是击浪的勇士,那是您给了我弄潮的力量;假如我是不灭的火炬,那是您给了我青春的光亮!

  老师,在今天我们身上散发的智慧光芒里,依然闪烁着您当年点燃的火花!

  往曰,您在我的心田播下了知识的种子,今天,才有我在科研中结出的硕果――老师,这是您的丰收!

  您谆谆的教诲,化作我脑中的智慧,胸中的热血,行为的规范……我感谢您,感谢您对我的精心培育。

  因为您的一片爱心的灌浇,一番耕耘的辛劳,才会有桃李的绚丽,稻麦的金黄。愿我的谢意化成一束不凋的鲜花,给您的生活带来芬芳。

  忘不了您和风细雨般的话语,荡涤了我心灵上的尘泥;忘不了您浩荡东风般的叮咛,鼓起我前进的勇气。老师,我终生感激您!

  真空、坚定、谦逊、朴素――这是您教给我唱的歌,这是您指引我走的人生之路。

  有一道彩虹,不出现在雨后,也不出现在天空,它常出现在我心中,鞭策着我堂堂正正地做人――给时刻关怀着我的导师!

  老师,感谢您用自己的生命之光,照亮了我人生的旅途。

  您像一支红烛,为后辈献出了所有的热和光!您的品格和精神,可以用两个字就是--燃烧!不停的燃烧!

  啊,有了您,花园才这般艳丽,大地才充满春意!老师,快推开窗子看吧,这满园春色,这满园桃李,都在向您敬礼!

  如果没有您思想的滋润,怎么会绽开那么多美好的灵魂之花?啊,老师,人类灵魂的工程师,有谁不在将您赞扬!

  传播知识,就是播种希望,播种幸福。老师,您就是这希望与幸福的播种人!

  加减乘除,算不尽您作出的奉献!诗词歌赋,颂不完对您的崇敬!您用知识甘露,浇开我们理想的花朵;您用心灵清泉,润育我们情操的美果。在这不寻常的节曰里,献上我们深深的祝福!

  每年,我把第一缕春光和贺年卡一起寄给您;我亲爱的老师,愿春天永远与您同在!

  园丁--崇高的称号。看那枝头绽放的鲜花,是您辛勤的汗水灌浇。祝福您:桃李满天下,春晖遍四方!

  阳光普照,园丁心坎春意暖;雨露滋润,桃李枝头蓓蕾红。--祝您教师节愉快。

  您是园丁,为祖国山川添秀色;您如春雨,润育桃李,神州大地尽芳菲。在这喜庆的节曰里,让我献上一支心灵的鲜花,向您表达衷心的祝愿。

  用满天彩霞谱写颂歌,用遍地鲜花编织诗篇,也表不尽我们对老师节曰的祝贺!

  “桃李满天下”,是教师的荣耀。--值此曰丽风清、秋实累累的园丁佳节,敬祝老师康乐如意,青春永葆!

  我不是您最出色的学生,而您却是我最尊敬的老师。在您的节曰里,我要把一份崇高的敬意献给您。

  敬爱的老师,您的谆谆教诲如春风,似瑞雨,永铭我心。我虔诚地祝福您:康乐、如意!

  我们从幼苗长成大树,却永远是您的学生。在您花甲之年,祝您生命之树常青。

  您因材施教,善启心灵。我们捧着优异的成绩,来祝贺您的胜利!

我的世界1.11更新了什么 我的世界1.11更新日志大全说明

1.11是探险更新(Exploration Update)的第一个正式版,也是''Minecraft''一个重大更新。它已于2016年11月14日发布。

本回答转自MCBBS,部分内容有删减修改,可到回答最底部跳入传送门链接


/gamerule游戏规则

doWeatherCycle:这会决定天气是否会变化,默认打开。

maxEntityCramming:死亡信息是:<实体>窒息在墙里,默认为24。如果一个实体试图推走超过24个实体,它就会开始窒息。(包括推走运输矿车,即运输矿车不会窒息,但推走运输矿车的怪物或玩家会窒息。)设置成0可以停用这个规则,只会影响生物和玩家。



诅咒附魔

带有负面效果的附魔。

两种诅咒:绑定诅咒(附魔ID 10)与消失诅咒(附魔ID 71)

绑定诅咒会使道具会永远绑定在玩家身上,使玩家无法丢弃他们,如果是装备则无法取下它们,只有当玩家死亡时才会掉落。

创造模式中的玩家不受影响

消失诅咒的道具会使玩家死亡后该物品消失。命令/gamerule keepInventory true会停止该附魔效果。

诅咒工具与装备会作为战利品在一些自然生成的结构中出现。



/Locate命令

用法: /locate <结构类型>

适用:EndCity、Fortress、Mansion、Mineshaft、Monument、Stronghold、Temple和Village。

沙漠神殿,丛林神庙,女巫小屋和雪屋等都属于Temple。

为发出命令的玩家搜索指定坐标附近的指定结构
回复:"定位 [结构] 于 [x] [y] [z]"

某些结构会把Y坐标显示为 (y?) 。

如果结构不在附近(即在另一个维度),会回复“Unable to locate any [结构种类] feature”


刌民:是村民的亲戚。他们的外观相似,但刌民皮肤为浅灰色且穿着深色的衣服。

加入两种刌民:唤魔者与卫道士。



卫道士:被激怒时会张开双臂,在主手里拿着一把铁斧。

拿着的斧是它们的HandItems,这表示它们的攻击能破盾。

与玩家和村民敌对。

有默认为false的Johnny位元标签,设为true时会攻击附近的所有生物(其它刌民除外)。

在林地府邸生成时生成。不会重新生成。

可能掉落绿宝石与铁斧。

唤魔者:作为一个最终挑战或小型Boss加入。

掉落不死图腾。可能掉落绿宝石。

在战斗中,拥有召唤恼鬼和尖牙攻击的能力。

举起双手来施魔法。

尖牙会造成6点血伤害,无视盔甲。

与玩家和村民敌对。

生成在林地府邸的2,3层楼。不会重新生成。

会将16格半径内所有蓝色羊变成红色。



恼鬼:只会由唤魔者召唤。

类似于鬼魂,是小型的灰白色飞行生物,可以穿透方块。

材质变为有红色标记时将攻击玩家。

与玩家和村民敌对。

主手拿着铁剑。



羊驼自然生成于峭壁。

掉落皮革。

拥有多种颜色的皮肤。像豹猫和马。

使用吐口水攻击。

如果你攻击它们,它们会攻击你一次。造成1()伤害。

如果不在羊驼队伍中,会对狼有攻击性。

可以装备地毯作为鞍和装备箱子来储物。

装备不同的地毯时会显示不同的材质。

可储存栏位数量取决于羊驼的强壮度。

当被拴绳拴住的时候,附近的羊驼会被吸引,并且尝试在它后面排成一条羊驼队伍。

当处在队伍中时羊驼会变为被动型生物。



侦测器:从Windows 10版/携带版移植过来。由于java版本与携带版不同,可能会有一些微小的差别。可以探测方块的更新并且输出红石信号。普通的BUD照常运行。


潜影盒可以用两个潜影壳和一个箱子合成,箱子在中间,潜影壳一个在上面,另一个在下面。可以像箱子一样使用,但破坏后会保留物品。不管潜影盒中有没有物品,在创造模式破坏时都会掉落本身,它不能放在另一个潜影盒中。在物品栏中只会显示其中的5个栏位。被活塞推动时会破坏,掉落变为物品状态。开启和关闭的动画与潜影贝相同。可以在方块的任何平面放置,打开的方向也会随之改变,因此,如果它的打开方向上与其相邻的半个方块被占用,他将无法打开。打开时,潜影盒的高度会从1个方块变为1.5个方块。可用染料染色底部颜色会比正常颜色略深,发射器会把潜影盒放在地上。可以用任何物品,工具破坏,但用镐更快


除了猫刷怪蛋,在1.10-pre2中移除的刷怪蛋被重新加入游戏,包括:凋灵骷髅、骡、骷髅马、僵尸马、驴、远古守卫者、流髑、尸壳、僵尸村民

潜影贝死后有50%几率掉落潜影壳,可以和箱子一起合成潜影盒。

不死图腾:唤魔者死后掉落1个不死图腾。当玩家手持不死图腾,会在受到致命攻击时激活它并拯救玩家。在激活时会给予玩家伤害吸收和生命恢复的效果。但不能阻止/kill与掉落虚空的死亡。激活时会显示使用其物品材质与模型的动画。

探险地图:只可以在制图师处交易获得,用于定位海底遗迹与林地府邸

海洋探险家地图的物品栏地图标志为蓝色,林地探险家地图为棕色

类似于地图,但只会显示陆地的轮廓和一个结构图标。

会在玩家探索到的时候加载并填充地图。

调整大小之后,还会显示结构位置图标,但是轮廓会消失

探险图会显示各自生物群系的轮廓。

当玩家处于地图范围之外,会显示玩家的定位点,地图上的定位点越小,玩家的距离就越远。当距离该结构1024方块外时,定位点会由小变大



Return Portal:看起来像末地折跃门,但会把你传送到主岛的生成平台,在末地中末地城附近随机生成。

林地府邸在黑森林中自然生成,有三层,底部两层大顶层小,随机布局,使用程序生成和结构方块,因此,有些房间完全被墙围着,没有入口,主要包括木板和圆石,可以用林地探险图找到。


驴、骡、尸壳和僵尸村民现在会从它们各自的可抢夺物品表中抽取物品,而不是从马和僵尸的可抢夺物品表中抽取。


有些警告会在快捷栏上方出现,类似于“按下[按键]来脱离”

“你只能在晚上睡觉”

“你现在不能休息,周围有怪物在游荡”

“这张床已被占用”

“建筑的高度限制是256格”

“无法打开:战利品尚未生成。”


更改了饥饿值的减少:

行动 旧比率 新比率 单位

潜行 0.005 0 每米

步行 0.01 0 每米

游泳 0.015 0.01 每米

摧毁方块 0.025 0.005 每个方块

跳跃 0.2 0.05 每次跳跃

攻击敌人 0.3 0.1 每一击

受盔甲保护 0.3 0.1(不确定) 每次受到的伤害

饥饿效果 0.5 0.1 每秒,每饥饿效果等级

疾跑时跳跃 0.8 0.2 每次跳跃

在9点血或更高时回复生命,或因naturalRegeneration=true时旧比例为4.0,新比例为6.0,单位是每回复1点血。

更多物品可以在熔炉中作为燃料:1个羊毛可以烧0.5个物品;1个地毯可以烧0.335个物品;1个梯子可以烧1.5个物品;1个木质按钮可以烧0.5个物品;1个弓可以烧1.5个物品;1个钓鱼竿可以烧1.5个物品;1个告示牌可以烧1个物品;1个碗可以烧0.5个物品;1个木门可以烧1个物品;1个船可以烧2个物品。


在近战中,盾牌防御100%而不是66%的伤害;无武器的僵尸既不会伤害玩家也不会减少盾牌的耐久值;爬行者爆炸对持盾玩家不造成伤害;持盾玩家被凋灵骷髅击中时不会施加凋零效果;持盾玩家被燃烧的僵尸攻击不会被点燃。


远古守卫者和僵尸村民现在拥有与守卫者和僵尸不同的字幕


现在在乘坐矿车和船时会显示饥饿条了


/give命令现在会忽略特定物品的堆叠限制


/title指令现在可以在快捷栏上方显示文本


沙漠村庄水井的井底现在以沙石而不是圆石构成。


圆石墙和苔石墙从创造模式物品栏的“建筑方块”栏移动到了“装饰型方块”栏。


更改工具栏和背包里损坏物品显示的耐久槽的颜色:以前由并不明亮的橙色和黄色渐变组成,现在整个槽的颜色现在变得明亮,并且会从明亮的橙色渐变为黄色,耐久槽的背景现在由透明变为纯黑。


鞘翅装备在骷髅,僵尸和盔甲架身上时呈可见状态且装备时有独特的声音。


耕地:使用选取方块选取耕地时,耕地不再变为泥土,而是直接选取耕地本身。


在末路之地中可以使用地图。物品材质中的“标志”颜色由ColorMap标签决定。用于探险地图。

药水:具有丢失或者无效的药水效果的药水现在会被默认为无法合成的药水(Uncraftable Potion),没有附魔的闪烁效果并且呈品红色。这也适用于滞留药水、喷溅药水和药箭。由于没有标签的水瓶被更名为无法合成的药水,创造物品栏中的酿造图标也相应改变。


药水和药箭:物品材质的颜色能以CustomPotionColor标签自定义。


盾牌:与旗帜合成时会保留附魔等级和耐久度。


刷怪蛋:现在在创造模式物品栏中按英文字母顺序排列。


物品堆叠:以拖动方式放置物品时不再出现一叠0个物品。


诸如旗帜、漏斗、箱子、熔炉、附魔台、发射器、投掷器、酿造台和信标的带有自定义名称的方块,在以物品形式掉落并重新放置时都会保留名称。(利用CustomName标签。)


添加当铁砧掉落到地面并被摧毁时的声音。


旗帜:当使用非染料物品,例如爬行者头颅或附魔金苹果涂图案时,现在需要染料。在此之前,缺少染料会涂黑色图案。


当玩家按床,但不是在它旁边,现在会显示一条信息:“You may not rest now, the bed is too far away”(你现在不能休息,床离你太远)。之前,玩家不会收到信息,但不能睡觉。(信息会在物品栏上方显示。)


添加当用桶和玻璃瓶在炼药锅中装满和倒空时的声音。


现在发射器面朝上方时若发射器中包含刷怪蛋可以正确地发射到发射器上方了,且发射船时,船会和发射器朝向同一方向,而不是对着发射器。


花的碰撞箱现在将对应方块上准确的视觉位置(不再始终放置在方块的中间)。


花盆现在可以按下使用来移除已栽种的植物。


从树叶散发出去的颗粒效果现在将对应生物群落的颜色而改变。


所有种类的铁轨的碰撞箱都从一整个方块减少为半个方块。


活板门在红石源旁放置活板门会立即更新至开启状态。


烈焰人被喷溅型水瓶击中时受到1点血伤害。


鸡现在有了脖子的材质。


如果爬行者身上有药水效果,它的爆炸会留下该药水的滞留效果。


末影龙现在拥有自定义名称的末影龙,她们的名字显示在各自的Boss血条上,使用F3 B的组合键可以显示她能被箭击中的碰撞箱。


对末影人投掷喷溅型水瓶将会对其造成1点血伤害。


守卫者和远古守卫者如果在着火时死亡,则会掉落熟鱼而不是生鱼,只有被玩家杀死才能获得的稀有掉落不受影响,远古守卫者现在掉落一个湿海绵而不是干海绵。


骷髅和僵尸马的骨头和腐肉的掉落现在分别为0-2个,并且会受到抢夺魔咒的影响。


骷髅陷阱马在雷暴天气中的生成几率减至原来的1/5。


Savegame ID 被移除


尸壳现在会试图避开水。


着鞍的猪可使用命名牌重命名。


生兔肉的掉落现在会被抢夺魔咒影响。


潜影贝现在掉落0-1个潜影壳,可以通过Color标签来生成不同颜色的潜影贝。


改变了颜色的潜影贝有较深色的底部,使它们和普通潜影贝不同,能以刷怪蛋生成在方块旁边和底部。


雪傀儡当他们的南瓜头被剪下时,它会随游戏保存(以前它只是内存中的视觉效果)。


所有村民现在能被命名牌命名。


农民村民:现在销售5-7个苹果,而不是5个,现在销售6-10个曲奇,而不是6个。


图书管理员村民的新职业:制图师,交易获得探险地图唯一途径,售价为1个指南针和20~30个绿宝石。


绿袍村民(Nitwit):
作为Profession:5重新添加该实体,可以在村庄中自然生成但不会进行任何交易。


凋灵现在拥有自定义名称的凋灵,它们的名字显示在各自的Boss血条上。


凋灵骷髅现在有独特的声音。


僵尸村民现在有独特的声音。


绿袍僵尸村民作为Profession:5重新添加该实体且和其他僵尸村民一样能自然生成。


盔甲架:添加在创造模式时被破坏的声音。


转自MCBBS,部分内容有删减修改传送门:http://www.mcbbs.net/thread-642830-1-1.html
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